Description
Compétence magique / Technique finale
Énergie 92 points
Portée mètre(s)
Incantation instantanée
Temps de recharge 10 s
Niveau requis 31
Nécessite d’équiper les Lames de cristal magique pour être lancé, et des Points de charge pour être déclenché.
Après incantation, inflige des DÉG à une cible ennemie unique en fonction du nombre de Points de charge.
Si le lanceur possède l’état "Débordement d'énergie", consomme "Débordement d'énergie"
et confère au lanceur les états "Maîtrise du temps1" et "Première forme 1".
Cette compétence se transformera en "Éclair du ciel. Deuxième forme1" pendant les 10 prochaines secondes.
1 Point de charge : 90% +642 points de Dégâts Magiques.
2 Points de charge : 95% +770 points de Dégâts Magiques.
3 Points de charge : 100% +898 points de Dégâts Magiques.
4 Points de charge : 105% +1026 points de Dégâts Magiques.
5 Points de charge : 110% +1283 points de Dégâts Magiques.
"Maîtrise du temps1" : inflige 2% de DÉG supplémentaires lors des attaques,
peut se cumuler jusqu’à 5 fois, durée de l’effet d’état : 4 s.
"Première forme 1" : restaure 86 HP par seconde, durée de l’effet d’état : 4 s.
Énergie 92 points
Portée mètre(s)
Incantation instantanée
Temps de recharge 10 s
Niveau requis 31
Nécessite d’équiper les Lames de cristal magique pour être lancé, et des Points de charge pour être déclenché.
Après incantation, inflige des DÉG à une cible ennemie unique en fonction du nombre de Points de charge.
Si le lanceur possède l’état "Débordement d'énergie", consomme "Débordement d'énergie"
et confère au lanceur les états "Maîtrise du temps1" et "Première forme 1".
Cette compétence se transformera en "Éclair du ciel. Deuxième forme1" pendant les 10 prochaines secondes.
1 Point de charge : 90% +642 points de Dégâts Magiques.
2 Points de charge : 95% +770 points de Dégâts Magiques.
3 Points de charge : 100% +898 points de Dégâts Magiques.
4 Points de charge : 105% +1026 points de Dégâts Magiques.
5 Points de charge : 110% +1283 points de Dégâts Magiques.
"Maîtrise du temps1" : inflige 2% de DÉG supplémentaires lors des attaques,
peut se cumuler jusqu’à 5 fois, durée de l’effet d’état : 4 s.
"Première forme 1" : restaure 86 HP par seconde, durée de l’effet d’état : 4 s.

