Description
Compétence magique/Technique ultime
Énergie 92 pts
Portée m
Incantation instantanée
Temps de recharge 10 s
Niveau requis 31
Nécessite d’équiper les Lames de cristal magique pour être lancée, et nécessite des Points de charge pour être lancée.
Après incantation, inflige des DÉG à une cible ennemie unique en fonction des Points de charge, et déclenche à coup sûr un Triple Coup.
Si le lanceur possède l’état "Débordement d'énergie", consomme "Débordement d'énergie"
et confère au lanceur les états "Maîtrise du temps1" et "Troisième forme 11".
Après incantation, cette compétence redevient "Éclair céleste – Première forme1".
1 Point de charge : 100% +642 pts de Dégâts Magiques.
2 Points de charge : 105% +770 pts de Dégâts Magiques.
3 Points de charge : 110% +898 pts de Dégâts Magiques.
4 Points de charge : 115% +1026 pts de Dégâts Magiques.
5 Points de charge : 120% +1283 pts de Dégâts Magiques.
"Maîtrise du temps1" : inflige 2% de DÉG supplémentaires lors des attaques,
cumulable jusqu’à 5 charges, effet d’état durant 4 s.
"Troisième forme 11" : restaure 105 HP par seconde, VIT de mouvement +4%,
ajoute des Dégâts Magiques équivalents à 6% de l’ATQ M. lors des attaques,
effet d’état durant 4 s.
Énergie 92 pts
Portée m
Incantation instantanée
Temps de recharge 10 s
Niveau requis 31
Nécessite d’équiper les Lames de cristal magique pour être lancée, et nécessite des Points de charge pour être lancée.
Après incantation, inflige des DÉG à une cible ennemie unique en fonction des Points de charge, et déclenche à coup sûr un Triple Coup.
Si le lanceur possède l’état "Débordement d'énergie", consomme "Débordement d'énergie"
et confère au lanceur les états "Maîtrise du temps1" et "Troisième forme 11".
Après incantation, cette compétence redevient "Éclair céleste – Première forme1".
1 Point de charge : 100% +642 pts de Dégâts Magiques.
2 Points de charge : 105% +770 pts de Dégâts Magiques.
3 Points de charge : 110% +898 pts de Dégâts Magiques.
4 Points de charge : 115% +1026 pts de Dégâts Magiques.
5 Points de charge : 120% +1283 pts de Dégâts Magiques.
"Maîtrise du temps1" : inflige 2% de DÉG supplémentaires lors des attaques,
cumulable jusqu’à 5 charges, effet d’état durant 4 s.
"Troisième forme 11" : restaure 105 HP par seconde, VIT de mouvement +4%,
ajoute des Dégâts Magiques équivalents à 6% de l’ATQ M. lors des attaques,
effet d’état durant 4 s.

