Description
Compétence magique / Technique finale
Énergie 115 points
Portée mètre(s)
Incantation instantanée
Temps de recharge 10 s
Niveau requis 41
Nécessite d’équiper les Lames de cristal magique pour être lancé, et des Points de charge pour être déclenché.
Après incantation, inflige des DÉG à une cible ennemie unique en fonction du nombre de Points de charge.
Si le lanceur possède l’état "Débordement d'énergie", consomme "Débordement d'énergie"
et confère au lanceur les états "Maîtrise du temps2" et "Deuxième forme 1".
Cette compétence se transformera en "Éclair du ciel. Deuxième forme2" pendant les 10 prochaines secondes.
1 Point de charge : 90% +793 points de Dégâts Magiques.
2 Points de charge : 95% +952 points de Dégâts Magiques.
3 Points de charge : 100% +1111 points de Dégâts Magiques.
4 Points de charge : 105% +1269 points de Dégâts Magiques.
5 Points de charge : 110% +1587 points de Dégâts Magiques.
"Maîtrise du temps2" : inflige 3% de DÉG supplémentaires lors des attaques,
peut se cumuler jusqu’à 5 fois, durée de l’effet d’état : 4 s.
"Deuxième forme 1" : restaure 100 HP par seconde, durée de l’effet d’état : 4 s.
Énergie 115 points
Portée mètre(s)
Incantation instantanée
Temps de recharge 10 s
Niveau requis 41
Nécessite d’équiper les Lames de cristal magique pour être lancé, et des Points de charge pour être déclenché.
Après incantation, inflige des DÉG à une cible ennemie unique en fonction du nombre de Points de charge.
Si le lanceur possède l’état "Débordement d'énergie", consomme "Débordement d'énergie"
et confère au lanceur les états "Maîtrise du temps2" et "Deuxième forme 1".
Cette compétence se transformera en "Éclair du ciel. Deuxième forme2" pendant les 10 prochaines secondes.
1 Point de charge : 90% +793 points de Dégâts Magiques.
2 Points de charge : 95% +952 points de Dégâts Magiques.
3 Points de charge : 100% +1111 points de Dégâts Magiques.
4 Points de charge : 105% +1269 points de Dégâts Magiques.
5 Points de charge : 110% +1587 points de Dégâts Magiques.
"Maîtrise du temps2" : inflige 3% de DÉG supplémentaires lors des attaques,
peut se cumuler jusqu’à 5 fois, durée de l’effet d’état : 4 s.
"Deuxième forme 1" : restaure 100 HP par seconde, durée de l’effet d’état : 4 s.

