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Impact nucléaire 2

ID : 55668 Niveau : 24 Compétence physique GF-Global

Description

Compétence physique
Énergie de 24 points
Portée de 20 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge de 21 secondes
Niveau requis : Niveau 15
Nécessite l'équipement d'une arme mécanique pour être utilisée.

Peut augmenter de 1 point le Point de charge, infligeant ensuite 370 points de DGT Physiques à une cible ennemie unique, soit 140% de DÉG Physiques, se téléportant instantanément à côté de la cible, infligeant l'état "Étourdi" à la cible. En fonction du nombre de couches d'"Interférence électromagnétique" de la cible, chaque couche supplémentaire prolonge la durée de l'état "Étourdi" de 1 seconde.

"Étourdi" : ESQ réinitialisé, entrant en état d'étourdissement, effet d'état d'une durée de 1 seconde.

* L'effet "Étourdi" est inefficace contre les Patrons.

Paramètres de combat

Cible
Cible sélectionnée
Portée
20 m
Recharge
15 s
Coût PM
70
Dégâts fixes de base
370
Variation aléatoire
10
Coefficient de dégâts
140 %

Noms disponibles

CN 核心衝擊2 cn
FR Impact nucléaire 2 fr
US Nuclear Impact 2 us
ES Impacto Nuclear 2 es
PT Impacto Nuclear 2 pt