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Frappe foudroyante 2

ID : 55640 Niveau : 12 Dégâts Magiques GF-Global

Description

Dégâts Magiques
Énergie Point de charge 24
Portée 4 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge 21 secondes
Niveau requis 15
Nécessite l'équipement d'un Machiniste pour être utilisé.
*
Peut augmenter de 1 point de charge, infligeant ensuite DÉG DÉG de DÉG% de Dégâts Magiques à une cible ennemie unique, se déplaçant rapidement de 10 mètres vers l'arrière après l'utilisation, et infligeant les états "Immobilisé" et "Interférence électromagnétique" à la cible.

"Immobilisé" : État de Sort. Impossible de se déplacer, dure 2 secondes.
"Interférence électromagnétique" : Perturbation d'énergie générée après avoir subi une attaque d'énergie de base. Lorsque les compétences du Machiniste touchent une cible avec cet état, des effets spéciaux supplémentaires sont appliqués en fonction du nombre de couches accumulées, pouvant atteindre 5 couches, l'effet dure 30 secondes.

* "Immobilisé" n'a aucun effet sur les Patrons.

Paramètres de combat

Cible
Cible sélectionnée
Portée
4 m
Recharge
15 s
Coût PM
40
Dégâts fixes de base
120
Variation aléatoire
10
Coefficient de dégâts
108 %

Noms disponibles

CN 電光刺擊2 cn
FR Frappe foudroyante 2 fr
US Lightning Stab 2 us
ES Puñalada Relámpago 2 es
PT Punhalada Relâmpago 2 pt

Évolutions de la compétence (12)