Description
Compétence physique
Énergie 318 points
Portée de 26 mètres
Durée de lancement de 4 secondes, temps de lancement fixe
Temps de recharge de 1 secondes
Niveau requis : niveau 100
Nécessite d'équiper un mousquet et d'être en mode lance ardente pour être utilisé.
Nécessite des points de charge pour être utilisé, inflige des dégâts à une cible ennemie unique en fonction du nombre de points de charge accumulés, pouvant causer 3 coups consécutifs.
1 point de charge : inflige 2750 points de dégâts physiques à 550%.
2 points de charge : inflige 3162.5 points de dégâts physiques à 632.5%.
3 points de charge : inflige 3575 points de dégâts physiques à 715%.
4 points de charge : inflige 3987.5 points de dégâts physiques à 797.5%.
5 points de charge : inflige 4400 points de dégâts physiques à 880%.
Énergie 318 points
Portée de 26 mètres
Durée de lancement de 4 secondes, temps de lancement fixe
Temps de recharge de 1 secondes
Niveau requis : niveau 100
Nécessite d'équiper un mousquet et d'être en mode lance ardente pour être utilisé.
Nécessite des points de charge pour être utilisé, inflige des dégâts à une cible ennemie unique en fonction du nombre de points de charge accumulés, pouvant causer 3 coups consécutifs.
1 point de charge : inflige 2750 points de dégâts physiques à 550%.
2 points de charge : inflige 3162.5 points de dégâts physiques à 632.5%.
3 points de charge : inflige 3575 points de dégâts physiques à 715%.
4 points de charge : inflige 3987.5 points de dégâts physiques à 797.5%.
5 points de charge : inflige 4400 points de dégâts physiques à 880%.

