Description
Compétence physique
Énergie 95 points
Portée de 26 mètres
Durée de lancement de 4 secondes, temps de lancement fixe
Temps de recharge de 1 secondes
Niveau requis : niveau 60
Nécessite d'équiper un mousquet et d'être en mode lance ardente pour être utilisé.
Nécessite des points de charge pour être utilisé, inflige des dégâts à une cible ennemie unique en fonction du nombre de points de charge accumulés, avec 50% de chances de provoquer une double attaque et 30% de chances de provoquer une triple attaque.
1 point de charge : inflige 2150 points de dégâts physiques à 430%.
2 points de charge : inflige 2472.5 points de dégâts physiques à 494.5%.
3 points de charge : inflige 2795 points de dégâts physiques à 559%.
4 points de charge : inflige 3117.5 points de dégâts physiques à 623.5%.
5 points de charge : inflige 3440 points de dégâts physiques à 688%.
Énergie 95 points
Portée de 26 mètres
Durée de lancement de 4 secondes, temps de lancement fixe
Temps de recharge de 1 secondes
Niveau requis : niveau 60
Nécessite d'équiper un mousquet et d'être en mode lance ardente pour être utilisé.
Nécessite des points de charge pour être utilisé, inflige des dégâts à une cible ennemie unique en fonction du nombre de points de charge accumulés, avec 50% de chances de provoquer une double attaque et 30% de chances de provoquer une triple attaque.
1 point de charge : inflige 2150 points de dégâts physiques à 430%.
2 points de charge : inflige 2472.5 points de dégâts physiques à 494.5%.
3 points de charge : inflige 2795 points de dégâts physiques à 559%.
4 points de charge : inflige 3117.5 points de dégâts physiques à 623.5%.
5 points de charge : inflige 3440 points de dégâts physiques à 688%.

