Description
Compétence physique
Énergie 60 points
Portée de 26 mètres
Durée de lancement de 4 secondes, temps de lancement fixe
Temps de recharge de 1 secondes
Niveau requis : niveau 31
Nécessite d'équiper un mousquet et d'être en mode lance ardente pour être utilisé.
Nécessite des points de charge pour être utilisé, inflige des dégâts à une cible ennemie unique en fonction du nombre de points de charge accumulés, avec 50% de chances de provoquer une double attaque et 30% de chances de provoquer une triple attaque.
1 point de charge : inflige 1925 points de dégâts physiques à 385%.
2 points de charge : inflige 2213.75 points de dégâts physiques à 442.75%.
3 points de charge : inflige 2502.5 points de dégâts physiques à 500.5%.
4 points de charge : inflige 2791.25 points de dégâts physiques à 558.25%.
5 points de charge : inflige 3080 points de dégâts physiques à 616%.
Énergie 60 points
Portée de 26 mètres
Durée de lancement de 4 secondes, temps de lancement fixe
Temps de recharge de 1 secondes
Niveau requis : niveau 31
Nécessite d'équiper un mousquet et d'être en mode lance ardente pour être utilisé.
Nécessite des points de charge pour être utilisé, inflige des dégâts à une cible ennemie unique en fonction du nombre de points de charge accumulés, avec 50% de chances de provoquer une double attaque et 30% de chances de provoquer une triple attaque.
1 point de charge : inflige 1925 points de dégâts physiques à 385%.
2 points de charge : inflige 2213.75 points de dégâts physiques à 442.75%.
3 points de charge : inflige 2502.5 points de dégâts physiques à 500.5%.
4 points de charge : inflige 2791.25 points de dégâts physiques à 558.25%.
5 points de charge : inflige 3080 points de dégâts physiques à 616%.

