Description
Compétence physique
Énergie 110 points
Portée de 26 mètres
Durée de lancement de 4 secondes, temps de lancement fixe
Temps de recharge de 1 secondes
Niveau requis : niveau 64
Nécessite d'équiper un mousquet et d'être en mode lance ardente pour être utilisé.
Nécessite des points de charge pour être utilisé, inflige des dégâts à une cible ennemie unique en fonction du nombre de points de charge accumulés, avec 50% de chances de provoquer une double attaque et 30% de chances de provoquer une triple attaque.
1 point de charge : inflige 2180 points de dégâts physiques à 436%.
2 points de charge : inflige 2507 points de dégâts physiques à 501.4%.
3 points de charge : inflige 2834 points de dégâts physiques à 566.8%.
4 points de charge : inflige 3161 points de dégâts physiques à 632.2%.
5 points de charge : inflige 3488 points de dégâts physiques à 697.6%.
Énergie 110 points
Portée de 26 mètres
Durée de lancement de 4 secondes, temps de lancement fixe
Temps de recharge de 1 secondes
Niveau requis : niveau 64
Nécessite d'équiper un mousquet et d'être en mode lance ardente pour être utilisé.
Nécessite des points de charge pour être utilisé, inflige des dégâts à une cible ennemie unique en fonction du nombre de points de charge accumulés, avec 50% de chances de provoquer une double attaque et 30% de chances de provoquer une triple attaque.
1 point de charge : inflige 2180 points de dégâts physiques à 436%.
2 points de charge : inflige 2507 points de dégâts physiques à 501.4%.
3 points de charge : inflige 2834 points de dégâts physiques à 566.8%.
4 points de charge : inflige 3161 points de dégâts physiques à 632.2%.
5 points de charge : inflige 3488 points de dégâts physiques à 697.6%.

