Description
Compétence physique
Énergie 140 points
Portée de 2 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge de 10 secondes
Niveau requis : niveau 86
Nécessite une arme à deux mains pour être utilisée.
Peut augmenter de 1 point le point de charge, puis inflige à une cible ennemie unique après utilisation +2025 points de dégâts physiques, et confère à la cible les états "Faible 8" et "Discipline de lumière 3", et obtient l'état "Amélioration Perforation 3".
"Faible 8" : État magique. -160 points de HP toutes les 2 secondes, -30% d'ATQ P. et de DEF P., effet dure 2 secondes.
"Discipline de lumière 3" : +5% de dégâts subis, effet dure 2 secondes.
"Amélioration Perforation 3" : +25% de pénétration physique, +40% de DMG physique, effet dure 18 secondes.
Énergie 140 points
Portée de 2 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge de 10 secondes
Niveau requis : niveau 86
Nécessite une arme à deux mains pour être utilisée.
Peut augmenter de 1 point le point de charge, puis inflige à une cible ennemie unique après utilisation +2025 points de dégâts physiques, et confère à la cible les états "Faible 8" et "Discipline de lumière 3", et obtient l'état "Amélioration Perforation 3".
"Faible 8" : État magique. -160 points de HP toutes les 2 secondes, -30% d'ATQ P. et de DEF P., effet dure 2 secondes.
"Discipline de lumière 3" : +5% de dégâts subis, effet dure 2 secondes.
"Amélioration Perforation 3" : +25% de pénétration physique, +40% de DMG physique, effet dure 18 secondes.

