Description
Compétence physique
Énergie 95 points
Portée de 2 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge de 10 secondes
Niveau requis : niveau 62
Nécessite une arme à deux mains pour être utilisée.
Peut augmenter de 1 point le point de charge, infligeant ensuite +1775 points de dégâts
physiques à une cible ennemie unique, et lui conférant les états "Faible 7" et "Discipline 1", tout en obtenant l'état "Amélioration Perforation 1".
"Faible 7" : État magique. -170 points de HP toutes les 2 secondes, -30% d'ATQ P. et de DEF P., effet dure 2 secondes.
"Discipline 1" : +3% de dégâts subis, effet dure 2 secondes.
"Amélioration Perforation 1" : +10% de pénétration physique, +20% de DMG physique, effet dure 18 secondes.
Énergie 95 points
Portée de 2 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge de 10 secondes
Niveau requis : niveau 62
Nécessite une arme à deux mains pour être utilisée.
Peut augmenter de 1 point le point de charge, infligeant ensuite +1775 points de dégâts
physiques à une cible ennemie unique, et lui conférant les états "Faible 7" et "Discipline 1", tout en obtenant l'état "Amélioration Perforation 1".
"Faible 7" : État magique. -170 points de HP toutes les 2 secondes, -30% d'ATQ P. et de DEF P., effet dure 2 secondes.
"Discipline 1" : +3% de dégâts subis, effet dure 2 secondes.
"Amélioration Perforation 1" : +10% de pénétration physique, +20% de DMG physique, effet dure 18 secondes.

