Description
Compétence physique
Énergie 60 points
Portée de 2 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge de 10 secondes
Niveau requis : niveau 38
Nécessite une arme à deux mains pour être utilisée.
Peut augmenter de 1 point le point de charge, infligeant ensuite +1440 points de DMG physique à une cible ennemie unique, avec un bonus de 288% de DMG physique, et conférant à la cible les états "Faible 4" et "Discipline 1", tout en obtenant l'état "Amélioration Perforation 1" pour soi-même.
"Faible 4" : État magique. -80 points de HP toutes les 2 secondes, -30% de valeur d'attaque physique et de valeur de défense physique, effet d'état dure 2 secondes.
"Discipline 1" : +3% de dégâts subis, effet d'état dure 2 secondes.
"Amélioration Perforation 1" : +10% de pénétration physique, +20% de DMG physique, effet d'état dure 18 secondes.
Énergie 60 points
Portée de 2 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge de 10 secondes
Niveau requis : niveau 38
Nécessite une arme à deux mains pour être utilisée.
Peut augmenter de 1 point le point de charge, infligeant ensuite +1440 points de DMG physique à une cible ennemie unique, avec un bonus de 288% de DMG physique, et conférant à la cible les états "Faible 4" et "Discipline 1", tout en obtenant l'état "Amélioration Perforation 1" pour soi-même.
"Faible 4" : État magique. -80 points de HP toutes les 2 secondes, -30% de valeur d'attaque physique et de valeur de défense physique, effet d'état dure 2 secondes.
"Discipline 1" : +3% de dégâts subis, effet d'état dure 2 secondes.
"Amélioration Perforation 1" : +10% de pénétration physique, +20% de DMG physique, effet d'état dure 18 secondes.

