Description
Compétence physique
Énergie 75 points
Portée de 2 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge de 10 secondes
Niveau requis : niveau 44
Nécessite une arme à deux mains pour être utilisée.
Peut augmenter de 1 point le point de charge, infligeant ensuite +1660 points de dégâts
physiques à une cible ennemie unique, et lui conférant l'état "Faible 5" et "Discipline 1", tout en obtenant l'état "Amélioration Perforation 1".
"Faible 5" : État magique. -100 points de vie toutes les 2 secondes, -30% d'ATQ P. et de DEF P., effet dure 2 secondes.
"Discipline 1" : +3% de dégâts subis, effet dure 2 secondes.
"Amélioration Perforation 1" : +10% de pénétration physique, +20% de DMG physique, effet dure 18 secondes.
Énergie 75 points
Portée de 2 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge de 10 secondes
Niveau requis : niveau 44
Nécessite une arme à deux mains pour être utilisée.
Peut augmenter de 1 point le point de charge, infligeant ensuite +1660 points de dégâts
physiques à une cible ennemie unique, et lui conférant l'état "Faible 5" et "Discipline 1", tout en obtenant l'état "Amélioration Perforation 1".
"Faible 5" : État magique. -100 points de vie toutes les 2 secondes, -30% d'ATQ P. et de DEF P., effet dure 2 secondes.
"Discipline 1" : +3% de dégâts subis, effet dure 2 secondes.
"Amélioration Perforation 1" : +10% de pénétration physique, +20% de DMG physique, effet dure 18 secondes.

