Descripción
Habilidad Física
Costo de Energía: 24 puntos
Alcance: 2 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento: 21 segundos
Requiere nivel 15
Debe equiparse con armas mecánicas para usar.
Puede aumentar 1 punto de carga, al usarla puede causar 1450 puntos de daño físico al objetivo enemigo, con un 410% de probabilidad de Combo x2, un 70% de probabilidad de Combo x3, y otorga al objetivo el estado "Fusión Nuclear 4".
Si tiene el estado "Energía del Trueno", al usar esta habilidad, causará un daño físico y de trueno adicional equivalente al 40% del daño físico del usuario.
Si tiene el estado "Energía Oscura", al usar esta habilidad, aumentará su vida en un 5% y otorgará a todas las unidades enemigas dentro de un radio de 6 metros alrededor del usuario los estados "Inmovilización" y "Ceguera".
"Fusión Nuclear 4": Resistencia a la Oscuridad y Trueno -80%, dura 8 segundos.
"Inmovilización": Estado de Hechizo. No se puede mover, dura 2 segundos.
"Ceguera": Estado Herido. PREC -50%, dura 4 segundos.
* "Inmovilización" no afecta a los Jefes.
* Después de usar la habilidad, "Último - Corte Extremo del Núcleo" se convierte en "Iniciar Último - Pulso de Cien Cortes".
Costo de Energía: 24 puntos
Alcance: 2 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento: 21 segundos
Requiere nivel 15
Debe equiparse con armas mecánicas para usar.
Puede aumentar 1 punto de carga, al usarla puede causar 1450 puntos de daño físico al objetivo enemigo, con un 410% de probabilidad de Combo x2, un 70% de probabilidad de Combo x3, y otorga al objetivo el estado "Fusión Nuclear 4".
Si tiene el estado "Energía del Trueno", al usar esta habilidad, causará un daño físico y de trueno adicional equivalente al 40% del daño físico del usuario.
Si tiene el estado "Energía Oscura", al usar esta habilidad, aumentará su vida en un 5% y otorgará a todas las unidades enemigas dentro de un radio de 6 metros alrededor del usuario los estados "Inmovilización" y "Ceguera".
"Fusión Nuclear 4": Resistencia a la Oscuridad y Trueno -80%, dura 8 segundos.
"Inmovilización": Estado de Hechizo. No se puede mover, dura 2 segundos.
"Ceguera": Estado Herido. PREC -50%, dura 4 segundos.
* "Inmovilización" no afecta a los Jefes.
* Después de usar la habilidad, "Último - Corte Extremo del Núcleo" se convierte en "Iniciar Último - Pulso de Cien Cortes".

