Descripción
Habilidad Física
Energía 110 puntos
Alcance 2 metros
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 6 segundos
Requisito de nivel 56
Se requiere equipamiento de armas mecánicas para su uso.
Puede aumentar 1 Punto de carga, al usarla puede causar 470 puntos de
Físico Daño al 173% a un único objetivo enemigo, con un 50% de probabilidad de causar un Combo de 2 golpes, y un 30% de probabilidad
de causar un Combo de 3 golpes, además de aplicar al objetivo el estado "Fusión Nuclear 2".
Si se tiene el estado "Energía del Trueno", al usar esta habilidad, se causará un daño adicional del 30% del valor de F-ATK del usuario en Físico y Daño de Trueno.
"Fusión Nuclear 2": Resistencia a Trueno y oscuridad -40%, la duración del efecto del estado es de 8 segundos.
Energía 110 puntos
Alcance 2 metros
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 6 segundos
Requisito de nivel 56
Se requiere equipamiento de armas mecánicas para su uso.
Puede aumentar 1 Punto de carga, al usarla puede causar 470 puntos de
Físico Daño al 173% a un único objetivo enemigo, con un 50% de probabilidad de causar un Combo de 2 golpes, y un 30% de probabilidad
de causar un Combo de 3 golpes, además de aplicar al objetivo el estado "Fusión Nuclear 2".
Si se tiene el estado "Energía del Trueno", al usar esta habilidad, se causará un daño adicional del 30% del valor de F-ATK del usuario en Físico y Daño de Trueno.
"Fusión Nuclear 2": Resistencia a Trueno y oscuridad -40%, la duración del efecto del estado es de 8 segundos.

