Descripción
Habilidad Física
Costo de Energía: 24 puntos
Alcance: 2 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento: 21 segundos
Requiere nivel: 15
Requiere equipar un arma para usar.
Puede aumentar 1 Punto de carga, al usarlo puede causar 520 puntos de daño físico al objetivo enemigo, con un 231% de probabilidad de realizar 2 combos, un 40% de probabilidad de realizar 3 combos, y otorgar al objetivo el estado "Fusión Nuclear 3".
Si se tiene el estado "Energía del Trueno", al usar esta habilidad, se infligirá un daño físico y de trueno adicional equivalente al 30% del daño físico del usuario.
Si se tiene el estado "Energía Oscura", al usar esta habilidad, se aumentará la vida del usuario en un 3% adicional, y se otorgará a todas las unidades enemigas dentro de un radio de 6 metros alrededor del usuario los estados "Inmovilización" y "Ceguera".
"Fusión Nuclear 3": Resistencia a la Oscuridad y al Trueno -60%, dura 8 segundos.
"Inmovilización": Estado de Hechizo. No se puede mover, dura 2 segundos.
"Ceguera": Estado Herido. Reducción del PREC en un 50%, dura 4 segundos.
* "Inmovilización" no afecta a los Jefes.
Costo de Energía: 24 puntos
Alcance: 2 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento: 21 segundos
Requiere nivel: 15
Requiere equipar un arma para usar.
Puede aumentar 1 Punto de carga, al usarlo puede causar 520 puntos de daño físico al objetivo enemigo, con un 231% de probabilidad de realizar 2 combos, un 40% de probabilidad de realizar 3 combos, y otorgar al objetivo el estado "Fusión Nuclear 3".
Si se tiene el estado "Energía del Trueno", al usar esta habilidad, se infligirá un daño físico y de trueno adicional equivalente al 30% del daño físico del usuario.
Si se tiene el estado "Energía Oscura", al usar esta habilidad, se aumentará la vida del usuario en un 3% adicional, y se otorgará a todas las unidades enemigas dentro de un radio de 6 metros alrededor del usuario los estados "Inmovilización" y "Ceguera".
"Fusión Nuclear 3": Resistencia a la Oscuridad y al Trueno -60%, dura 8 segundos.
"Inmovilización": Estado de Hechizo. No se puede mover, dura 2 segundos.
"Ceguera": Estado Herido. Reducción del PREC en un 50%, dura 4 segundos.
* "Inmovilización" no afecta a los Jefes.

