Descripción
Habilidad mágica / Habilidad final
Energía 507 puntos
Alcance 26 metros
Lanzamiento 2 segundos
Enfriamiento 30 segundos
Requisito de nivel 100
Se requieren puntos de carga para activar. Después de activar, afecta a todas las unidades en un radio de 10 metros alrededor del punto de carga.
Las unidades enemigas reciben daño según la cantidad de puntos de carga y sufren diferentes efectos de daño y estados durante un tiempo determinado.
1 punto de carga: Inflige 1000 puntos de daño mágico al 200% y dura 3 segundos.
2 puntos de carga: Inflige 1150 puntos de daño mágico al 230% y dura 3.5 segundos.
3 puntos de carga: Inflige 1300 puntos de daño mágico al 260% y dura 4 segundos.
4 puntos de carga: Inflige 1450 puntos de daño mágico al 290% y dura 4.5 segundos.
5 puntos de carga: Inflige 1600 puntos de daño mágico al 320% y dura 5 segundos.
"Temor": Hace que el objetivo entre en un estado anormal incontrolable.
Energía 507 puntos
Alcance 26 metros
Lanzamiento 2 segundos
Enfriamiento 30 segundos
Requisito de nivel 100
Se requieren puntos de carga para activar. Después de activar, afecta a todas las unidades en un radio de 10 metros alrededor del punto de carga.
Las unidades enemigas reciben daño según la cantidad de puntos de carga y sufren diferentes efectos de daño y estados durante un tiempo determinado.
1 punto de carga: Inflige 1000 puntos de daño mágico al 200% y dura 3 segundos.
2 puntos de carga: Inflige 1150 puntos de daño mágico al 230% y dura 3.5 segundos.
3 puntos de carga: Inflige 1300 puntos de daño mágico al 260% y dura 4 segundos.
4 puntos de carga: Inflige 1450 puntos de daño mágico al 290% y dura 4.5 segundos.
5 puntos de carga: Inflige 1600 puntos de daño mágico al 320% y dura 5 segundos.
"Temor": Hace que el objetivo entre en un estado anormal incontrolable.

