Descripción
Habilidad mágica/Movimiento final
Puntos de carga 154
Alcance 26 metros
Lanzamiento 2 segundos
Enfriamiento 30 segundos
Requisitos de nivel 48
Se necesita un punto de carga para lanzarlo. Después de lanzarlo, en un radio de 10 metros alrededor del suelo, todas las unidades enemigas sufren daño según el número de puntos de carga y obtienen diferentes efectos de daño y duración del estado según el número de puntos de carga.
Carga 1 punto: inflige 750 puntos de daño mágico 150%, la duración del efecto es de 3 segundos.
Carga 2 puntos: inflige 865 puntos de daño mágico 173%, la duración del efecto es de 3.5 segundos.
Carga 3 puntos: inflige 975 puntos de daño mágico 195%, la duración del efecto es de 4 segundos.
Carga 4 puntos: inflige 1090 puntos de daño mágico 218%, la duración del efecto es de 4.5 segundos.
Carga 5 puntos: inflige 1200 puntos de daño mágico 240%, la duración del efecto es de 5 segundos.
"Temor": hace que el objetivo entre en un estado anormal incontrolable.
Puntos de carga 154
Alcance 26 metros
Lanzamiento 2 segundos
Enfriamiento 30 segundos
Requisitos de nivel 48
Se necesita un punto de carga para lanzarlo. Después de lanzarlo, en un radio de 10 metros alrededor del suelo, todas las unidades enemigas sufren daño según el número de puntos de carga y obtienen diferentes efectos de daño y duración del estado según el número de puntos de carga.
Carga 1 punto: inflige 750 puntos de daño mágico 150%, la duración del efecto es de 3 segundos.
Carga 2 puntos: inflige 865 puntos de daño mágico 173%, la duración del efecto es de 3.5 segundos.
Carga 3 puntos: inflige 975 puntos de daño mágico 195%, la duración del efecto es de 4 segundos.
Carga 4 puntos: inflige 1090 puntos de daño mágico 218%, la duración del efecto es de 4.5 segundos.
Carga 5 puntos: inflige 1200 puntos de daño mágico 240%, la duración del efecto es de 5 segundos.
"Temor": hace que el objetivo entre en un estado anormal incontrolable.

