Descripción
Habilidad mágica / Habilidad final
Energía 277 puntos
Alcance 26 metros
Lanzamiento 2 segundos
Enfriamiento 30 segundos
Requisito de nivel 80
Se requieren puntos de carga para activar. Después de activar, afecta a todas las unidades en un radio de 10 metros alrededor del punto de carga.
Las unidades enemigas reciben daño según la cantidad de puntos de carga y sufren diferentes efectos de daño y estados durante un tiempo determinado.
1 punto de carga: Inflige 870 puntos de daño mágico al 174% y dura 3 segundos.
2 puntos de carga: Inflige 1000 puntos de daño mágico al 200% y dura 3.5 segundos.
3 puntos de carga: Inflige 1130 puntos de daño mágico al 226% y dura 4 segundos.
4 puntos de carga: Inflige 1260 puntos de daño mágico al 252% y dura 4.5 segundos.
5 puntos de carga: Inflige 1390 puntos de daño mágico al 278% y dura 5 segundos.
"Temor": Hace que el objetivo entre en un estado anormal incontrolable.
Energía 277 puntos
Alcance 26 metros
Lanzamiento 2 segundos
Enfriamiento 30 segundos
Requisito de nivel 80
Se requieren puntos de carga para activar. Después de activar, afecta a todas las unidades en un radio de 10 metros alrededor del punto de carga.
Las unidades enemigas reciben daño según la cantidad de puntos de carga y sufren diferentes efectos de daño y estados durante un tiempo determinado.
1 punto de carga: Inflige 870 puntos de daño mágico al 174% y dura 3 segundos.
2 puntos de carga: Inflige 1000 puntos de daño mágico al 200% y dura 3.5 segundos.
3 puntos de carga: Inflige 1130 puntos de daño mágico al 226% y dura 4 segundos.
4 puntos de carga: Inflige 1260 puntos de daño mágico al 252% y dura 4.5 segundos.
5 puntos de carga: Inflige 1390 puntos de daño mágico al 278% y dura 5 segundos.
"Temor": Hace que el objetivo entre en un estado anormal incontrolable.

