Descripción
Habilidad mágica / Habilidad final
Energía 461 puntos
Alcance 26 metros
Lanzamiento 2 segundos
Enfriamiento 30 segundos
Requisito de nivel 96
Se requieren puntos de carga para activar. Después de activar, afecta a todas las unidades en un radio de 10 metros alrededor del punto de carga.
Las unidades enemigas reciben daño según la cantidad de puntos de carga y sufren diferentes efectos de daño y duración de estado.
1 punto de carga: Inflige 980 puntos de daño mágico al 196% y dura 3 segundos.
2 puntos de carga: Inflige 1125 puntos de daño mágico al 225% y dura 3.5 segundos.
3 puntos de carga: Inflige 1275 puntos de daño mágico al 255% y dura 4 segundos.
4 puntos de carga: Inflige 1420 puntos de daño mágico al 284% y dura 4.5 segundos.
5 puntos de carga: Inflige 1570 puntos de daño mágico al 314% y dura 5 segundos.
"Temor": Hace que el objetivo entre en un estado anormal incontrolable.
Energía 461 puntos
Alcance 26 metros
Lanzamiento 2 segundos
Enfriamiento 30 segundos
Requisito de nivel 96
Se requieren puntos de carga para activar. Después de activar, afecta a todas las unidades en un radio de 10 metros alrededor del punto de carga.
Las unidades enemigas reciben daño según la cantidad de puntos de carga y sufren diferentes efectos de daño y duración de estado.
1 punto de carga: Inflige 980 puntos de daño mágico al 196% y dura 3 segundos.
2 puntos de carga: Inflige 1125 puntos de daño mágico al 225% y dura 3.5 segundos.
3 puntos de carga: Inflige 1275 puntos de daño mágico al 255% y dura 4 segundos.
4 puntos de carga: Inflige 1420 puntos de daño mágico al 284% y dura 4.5 segundos.
5 puntos de carga: Inflige 1570 puntos de daño mágico al 314% y dura 5 segundos.
"Temor": Hace que el objetivo entre en un estado anormal incontrolable.

