ES

Día de Juicio 2

ID : 51210 Nivel : 72 Habilidad mágica / Habilidad final GF-Global

Descripción

Habilidad mágica / Habilidad final
Energía 277 puntos
Alcance 26 metros
Lanzamiento 2 segundos
Enfriamiento 30 segundos
Requisito de nivel 72
Se requiere un punto de carga para lanzar. Después de lanzar, todos los enemigos dentro de un radio de 10 metros desde el punto de carga recibirán daño según la cantidad de puntos de carga y sufrirán diferentes efectos de daño y estado durante un tiempo determinado.
1 punto de carga: inflige 830 puntos de 166% de daño mágico, durante 3 segundos.
2 puntos de carga: inflige 955 puntos de 191% de daño mágico, durante 3.5 segundos.
3 puntos de carga: inflige 1080 puntos de 216% de daño mágico, durante 4 segundos.
4 puntos de carga: inflige 1205 puntos de 241% de daño mágico, durante 4.5 segundos.
5 puntos de carga: inflige 1330 puntos de 266% de daño mágico, durante 5 segundos.

"Temor": hace que el objetivo entre en un estado anormal e incontrolable.

Parámetros de combate

Objetivo
Posición en el suelo
Alcance
26 m
Radio
10 m
Lanzamiento
2 s
Recarga
30 s
Coste de PM
277
Daño fijo base
830
Variación aleatoria
10
Coeficiente de daño
166 %

Nombres disponibles

CN 末日降臨2 cn
FR Jugement Dernier 2 fr
US Judgment Day 2 us
ES Día de Juicio 2 es
PT Dia do Julgamento 2 pt

Niveles de daño / puntos de carga

NivelDaño fijoVariaciónCoeficienteDuración del efecto
Base 830 10 166 % 3 s
Combo 1 955 10 191 % 3.5 s
Combo 2 1080 10 216 % 4 s
Combo 3 1205 10 241 % 4.5 s
Combo 4 1330 10 266 % 5 s

Evoluciones de la habilidad (16)