Descripción
Habilidad
Habilidad física / Habilidad final
Energía 115
Alcance: 26 metros
Tiempo de lanzamiento: 1 segundos
Enfriamiento: 10 segundos
Requisito de nivel: Nivel 90
Se requiere equipar arco o mosquete para usar.
Se requiere Punto de carga para usar. Después de usarlo, inflige Daño al objetivo enemigo individual según el número de Puntos de carga, otorga el estado "Mejora de Perforación de Armadura" a ti mismo y otorga al objetivo el estado "Romper la armadura", con una duración de efecto diferente según el número de Puntos de carga.
Carga 1: Inflige 1504 de Daño físico al 300.8% y el estado dura 3 segundos.
Carga 2: Inflige 1729.6 de Daño físico al 345.92% y el estado dura 3.7 segundos.
Carga 3: Inflige 1955.2 de Daño físico al 391.04% y el estado dura 4.4 segundos.
Carga 4: Inflige 2180.8 de Daño físico al 436.16% y el estado dura 5.2 segundos.
Carga 5: Inflige 2406.4 de Daño físico al 481.28% y el estado dura 6 segundos.
"Mejora de Perforación de Armadura": Aumenta el Daño a distancia de las armas en un 10% y el estado dura 15 segundos.
"Romper la armadura": Reduce la DEF en un 10% para todos.
Habilidad física / Habilidad final
Energía 115
Alcance: 26 metros
Tiempo de lanzamiento: 1 segundos
Enfriamiento: 10 segundos
Requisito de nivel: Nivel 90
Se requiere equipar arco o mosquete para usar.
Se requiere Punto de carga para usar. Después de usarlo, inflige Daño al objetivo enemigo individual según el número de Puntos de carga, otorga el estado "Mejora de Perforación de Armadura" a ti mismo y otorga al objetivo el estado "Romper la armadura", con una duración de efecto diferente según el número de Puntos de carga.
Carga 1: Inflige 1504 de Daño físico al 300.8% y el estado dura 3 segundos.
Carga 2: Inflige 1729.6 de Daño físico al 345.92% y el estado dura 3.7 segundos.
Carga 3: Inflige 1955.2 de Daño físico al 391.04% y el estado dura 4.4 segundos.
Carga 4: Inflige 2180.8 de Daño físico al 436.16% y el estado dura 5.2 segundos.
Carga 5: Inflige 2406.4 de Daño físico al 481.28% y el estado dura 6 segundos.
"Mejora de Perforación de Armadura": Aumenta el Daño a distancia de las armas en un 10% y el estado dura 15 segundos.
"Romper la armadura": Reduce la DEF en un 10% para todos.

