Descripción
Habilidad
Habilidad física / Habilidad final
Energía 115
Alcance 26 metros
Tiempo de lanzamiento 1 segundos
Enfriamiento 10 segundos
Requisito de nivel 80
Se requiere equipar arco o mosquete para usar.
Se requiere Punto de carga para usar, inflige Daño al objetivo enemigo único según el número de Puntos de carga.
Otorga el estado "Refuerzo de desarme" a ti mismo; otorga al objetivo el estado "Romper la armadura" y la duración del efecto depende del número de Puntos de carga.
Carga 1: Inflige 1392 de Daño físico con un 278.4% de efectividad, el estado dura 3 segundos.
Carga 2: Inflige 1600.8 de Daño físico con un 320.16% de efectividad, el estado dura 3.5 segundos.
Carga 3: Inflige 1809.6 de Daño físico con un 361.92% de efectividad, el estado dura 4 segundos.
Carga 4: Inflige 2018.4 de Daño físico con un 403.68% de efectividad, el estado dura 4.5 segundos.
Carga 5: Inflige 2227.2 de Daño físico con un 445.44% de efectividad, el estado dura 5 segundos.
"Refuerzo de desarme": Aumenta el Daño a distancia de las armas en un 7%, el estado dura 15 segundos.
"Romper la armadura": Reduce la DEF en un 10% para todos.
Habilidad física / Habilidad final
Energía 115
Alcance 26 metros
Tiempo de lanzamiento 1 segundos
Enfriamiento 10 segundos
Requisito de nivel 80
Se requiere equipar arco o mosquete para usar.
Se requiere Punto de carga para usar, inflige Daño al objetivo enemigo único según el número de Puntos de carga.
Otorga el estado "Refuerzo de desarme" a ti mismo; otorga al objetivo el estado "Romper la armadura" y la duración del efecto depende del número de Puntos de carga.
Carga 1: Inflige 1392 de Daño físico con un 278.4% de efectividad, el estado dura 3 segundos.
Carga 2: Inflige 1600.8 de Daño físico con un 320.16% de efectividad, el estado dura 3.5 segundos.
Carga 3: Inflige 1809.6 de Daño físico con un 361.92% de efectividad, el estado dura 4 segundos.
Carga 4: Inflige 2018.4 de Daño físico con un 403.68% de efectividad, el estado dura 4.5 segundos.
Carga 5: Inflige 2227.2 de Daño físico con un 445.44% de efectividad, el estado dura 5 segundos.
"Refuerzo de desarme": Aumenta el Daño a distancia de las armas en un 7%, el estado dura 15 segundos.
"Romper la armadura": Reduce la DEF en un 10% para todos.

