Beschreibung
Energie 110 Punkte
Wirken 0.5 Sekunden
Abklingzeit 20 Sekunden
Stufenanforderung 56 Stufe
Benötigt einen Wiederaufladbarer Kern.
Benötigt Ladepunkt, um das Physisches Ende zu wirken, das nach dem Wirken dem einzelnen feindlichen Ziel den folgenden Schaden zufügt.
Ladepunkt 1: Normalangriffseffekt plus 360 Punkte physischer DMG.
Ladepunkt 2: Normalangriffseffekt plus 720 Punkte physischer DMG.
Ladepunkt 3: Normalangriffseffekt plus 1080 Punkte physischer DMG.
Ladepunkt 4: Normalangriffseffekt plus 1440 Punkte physischer DMG.
Ladepunkt 5: Normalangriffseffekt plus 1800 Punkte physischer DMG.
Darüber hinaus, wenn das Ziel den Zustand "Elektromagnetische Störung"hat, wird basierend auf der Stapelanzahl des Zustands der folgende Spezialeffekt auf das Ziel angewendet.
Elektromagnetische Störung 1 Stapel: Verringert Physikabwehr und Magieabwehr um 5%.
Elektromagnetische Störung 2 Stapel: Verringert Physikabwehr und Magieabwehr um 10%.
Elektromagnetische Störung 3 Stapel: Verringert Physikabwehr und Magieabwehr um 15%.
Elektromagnetische Störung 5 Stapel: Verringert Physikabwehr und Magieabwehr um 20%.
Wirken 0.5 Sekunden
Abklingzeit 20 Sekunden
Stufenanforderung 56 Stufe
Benötigt einen Wiederaufladbarer Kern.
Benötigt Ladepunkt, um das Physisches Ende zu wirken, das nach dem Wirken dem einzelnen feindlichen Ziel den folgenden Schaden zufügt.
Ladepunkt 1: Normalangriffseffekt plus 360 Punkte physischer DMG.
Ladepunkt 2: Normalangriffseffekt plus 720 Punkte physischer DMG.
Ladepunkt 3: Normalangriffseffekt plus 1080 Punkte physischer DMG.
Ladepunkt 4: Normalangriffseffekt plus 1440 Punkte physischer DMG.
Ladepunkt 5: Normalangriffseffekt plus 1800 Punkte physischer DMG.
Darüber hinaus, wenn das Ziel den Zustand "Elektromagnetische Störung"hat, wird basierend auf der Stapelanzahl des Zustands der folgende Spezialeffekt auf das Ziel angewendet.
Elektromagnetische Störung 1 Stapel: Verringert Physikabwehr und Magieabwehr um 5%.
Elektromagnetische Störung 2 Stapel: Verringert Physikabwehr und Magieabwehr um 10%.
Elektromagnetische Störung 3 Stapel: Verringert Physikabwehr und Magieabwehr um 15%.
Elektromagnetische Störung 5 Stapel: Verringert Physikabwehr und Magieabwehr um 20%.

