Beschreibung
Energie 50 Punkte
Ausführung 0.5 Sekunden
Abklingzeit 20 Sekunden
Stufenanforderung Stufe 8
Verbraucht einen wiederaufladbaren Kern.
Ein physisches Ende, das Ladepunkte benötigt, um ausgeführt zu werden, und nach der Ausführung dem einzelnen feindlichen Ziel den folgenden Schaden zufügt.
Ladepunkt 1: Normalangriffseffekt plus 120 Punkte physischer DMG.
Ladepunkt 2: Normalangriffseffekt plus 240 Punkte physischer DMG.
Ladepunkt 3: Normalangriffseffekt plus 360 Punkte physischer DMG.
Ladepunkt 4: Normalangriffseffekt plus 480 Punkte physischer DMG.
Ladepunkt 5: Normalangriffseffekt plus 600 Punkte physischer DMG.
Darüber hinaus, wenn das Ziel den Zustand "Elektromagnetische Störung"hat, werden basierend auf der Stapelanzahl des Zustands die folgenden speziellen Effekte auf das Ziel angewendet.
Elektromagnetische Störung 1 Stapel: Reduziert Physikabwehr und Magieabwehr um 5%.
Elektromagnetische Störung 2 Stapel: Reduziert Physikabwehr und Magieabwehr um 10%.
Elektromagnetische Störung 3 Stapel: Reduziert Physikabwehr und Magieabwehr um 15%.
Elektromagnetische Störung 5 Stapel: Reduziert Physikabwehr und Magieabwehr um 20%.
Ausführung 0.5 Sekunden
Abklingzeit 20 Sekunden
Stufenanforderung Stufe 8
Verbraucht einen wiederaufladbaren Kern.
Ein physisches Ende, das Ladepunkte benötigt, um ausgeführt zu werden, und nach der Ausführung dem einzelnen feindlichen Ziel den folgenden Schaden zufügt.
Ladepunkt 1: Normalangriffseffekt plus 120 Punkte physischer DMG.
Ladepunkt 2: Normalangriffseffekt plus 240 Punkte physischer DMG.
Ladepunkt 3: Normalangriffseffekt plus 360 Punkte physischer DMG.
Ladepunkt 4: Normalangriffseffekt plus 480 Punkte physischer DMG.
Ladepunkt 5: Normalangriffseffekt plus 600 Punkte physischer DMG.
Darüber hinaus, wenn das Ziel den Zustand "Elektromagnetische Störung"hat, werden basierend auf der Stapelanzahl des Zustands die folgenden speziellen Effekte auf das Ziel angewendet.
Elektromagnetische Störung 1 Stapel: Reduziert Physikabwehr und Magieabwehr um 5%.
Elektromagnetische Störung 2 Stapel: Reduziert Physikabwehr und Magieabwehr um 10%.
Elektromagnetische Störung 3 Stapel: Reduziert Physikabwehr und Magieabwehr um 15%.
Elektromagnetische Störung 5 Stapel: Reduziert Physikabwehr und Magieabwehr um 20%.

