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Spaltbombe 2

ID : 55660 Stufe : 16 Benötigt einen Wiederaufladbarer Kern. GF-Origin

Beschreibung

Energie 60 Punkte
Wirken 0.5 Sekunden
Abklingzeit 20 Sekunden
Stufenanforderung 16 Stufe
Benötigt einen Wiederaufladbarer Kern.
Benötigt Ladepunkt, um das Physisches Ende zu wirken, das nach dem Wirken dem einzelnen feindlichen Ziel den folgenden Schaden zufügt.
Ladepunkt 1: Normalangriffseffekt plus 160 Punkte physischer DMG.
Ladepunkt 2: Normalangriffseffekt plus 320 Punkte physischer DMG.
Ladepunkt 3: Normalangriffseffekt plus 480 Punkte physischer DMG.
Ladepunkt 4: Normalangriffseffekt plus 640 Punkte physischer DMG.
Ladepunkt 5: Normalangriffseffekt plus 800 Punkte physischer DMG.
Darüber hinaus, wenn das Ziel den Zustand "Elektromagnetische Störung"hat, wird basierend auf der Stapelanzahl des Zustands der folgende Spezialeffekt auf das Ziel angewendet.
Elektromagnetische Störung 1 Stapel: Reduziert Physikabwehr und Magieabwehr um 5%.
Elektromagnetische Störung 2 Stapel: Reduziert Physikabwehr und Magieabwehr um 10%.
Elektromagnetische Störung 3 Stapel: Reduziert Physikabwehr und Magieabwehr um 15%.
Elektromagnetische Störung 5 Stapel: Reduziert Physikabwehr und Magieabwehr um 20%.

Kampfparameter

Ziel
Ausgewähltes Ziel
Reichweite
≈ 26 m
Zauberzeit
0.5 s
Abklingzeit
20 s
MP-Kosten
60
Fester Grundschaden
160
Zufällige Variation
10

Verfügbare Namen

CN 裂核砲擊2 cn
FR Bombe fissible 2 fr
US Fission Bomb 2 us
ES Bomba Fisible 2 es
PT Bomba Físsil 2 pt
DE Spaltbombe 2 de
JP コアクラックキャノン2 jp

Schadensstufen / Ladepunkte

StufeFester SchadenVariationKoeffizientEffektdauer
Base 160 10
Combo 1 320 10
Combo 2 480 10
Combo 3 640 10
Combo 4 800 10