Beschreibung
Energie 231 Punkte
Zauberzeit 0.3 Sekunden
Stufenanforderung 66 Stufe
Ein Magische Beendigung-Fähigkeit, die Ladepunkt erfordert
Verursacht den folgenden Schaden in einem Radius von 10 Metern um das Haustier
Kann das Wirken von Fähigkeiten des Ziels unterbrechen, aber das Haustier selbst wird viel Blut verlieren.
Ladepunkt 1: Verursacht Magischer Schaden 530 Punkte und Dunkler Schaden 2275 Punkte.
Ladepunkt 2: Verursacht Magischer Schaden 1100 Punkte und Dunkler Schaden 2275 Punkte.
Ladepunkt 3: Verursacht Magischer Schaden 1570 Punkte und Dunkler Schaden 2275 Punkte.
Ladepunkt 4: Verursacht Magischer Schaden 2040 Punkte und Dunkler Schaden 2275 Punkte.
Ladepunkt 5: Verursacht Magischer Schaden 2510 Punkte und Dunkler Schaden 2275 Punkte.
Fügt dem Ziel den Zustand "Schwach 6" oder "Schmerz 6" für 6 Sekunden hinzu,
und das gesamte Haustier wird mit Blut bedeckt, wodurch es für kurze Zeit nicht in den Schleichmodus wechseln kann, für 6 Sekunden.
Zauberzeit 0.3 Sekunden
Stufenanforderung 66 Stufe
Ein Magische Beendigung-Fähigkeit, die Ladepunkt erfordert
Verursacht den folgenden Schaden in einem Radius von 10 Metern um das Haustier
Kann das Wirken von Fähigkeiten des Ziels unterbrechen, aber das Haustier selbst wird viel Blut verlieren.
Ladepunkt 1: Verursacht Magischer Schaden 530 Punkte und Dunkler Schaden 2275 Punkte.
Ladepunkt 2: Verursacht Magischer Schaden 1100 Punkte und Dunkler Schaden 2275 Punkte.
Ladepunkt 3: Verursacht Magischer Schaden 1570 Punkte und Dunkler Schaden 2275 Punkte.
Ladepunkt 4: Verursacht Magischer Schaden 2040 Punkte und Dunkler Schaden 2275 Punkte.
Ladepunkt 5: Verursacht Magischer Schaden 2510 Punkte und Dunkler Schaden 2275 Punkte.
Fügt dem Ziel den Zustand "Schwach 6" oder "Schmerz 6" für 6 Sekunden hinzu,
und das gesamte Haustier wird mit Blut bedeckt, wodurch es für kurze Zeit nicht in den Schleichmodus wechseln kann, für 6 Sekunden.

