Beschreibung
Energie 277 Punkte
Zauberzeit 0.3 Sekunden
Stufenanforderung 74
Ein Magische Beendigung-Fähigkeit, die Ladepunkt benötigt, um gewirkt zu werden.
Verursacht den folgenden Schaden in einem Radius von 10 Metern um das Haustier.
Kann das Wirken von Fähigkeiten des Ziels unterbrechen, aber das Haustier selbst wird viel Blut verlieren.
Ladepunkt 1: Verursacht Magischer Schaden 600 Punkte und Dunkler Schaden 2800 Punkte.
Ladepunkt 2: Verursacht Magischer Schaden 1300 Punkte und Dunkler Schaden 2800 Punkte.
Ladepunkt 3: Verursacht Magischer Schaden 1900 Punkte und Dunkler Schaden 2800 Punkte.
Ladepunkt 4: Verursacht Magischer Schaden 2500 Punkte und Dunkler Schaden 2800 Punkte.
Ladepunkt 5: Verursacht Magischer Schaden 3100 Punkte und Dunkler Schaden 2800 Punkte.
Fügt dem Ziel den Zustand "Schwach 7" oder "Schmerz 7" für 6 Sekunden hinzu,
und das gesamte Haustier wird mit Blut bedeckt, wodurch es für kurze Zeit nicht in den Schleichmodus wechseln kann, für 6 Sekunden.
Zauberzeit 0.3 Sekunden
Stufenanforderung 74
Ein Magische Beendigung-Fähigkeit, die Ladepunkt benötigt, um gewirkt zu werden.
Verursacht den folgenden Schaden in einem Radius von 10 Metern um das Haustier.
Kann das Wirken von Fähigkeiten des Ziels unterbrechen, aber das Haustier selbst wird viel Blut verlieren.
Ladepunkt 1: Verursacht Magischer Schaden 600 Punkte und Dunkler Schaden 2800 Punkte.
Ladepunkt 2: Verursacht Magischer Schaden 1300 Punkte und Dunkler Schaden 2800 Punkte.
Ladepunkt 3: Verursacht Magischer Schaden 1900 Punkte und Dunkler Schaden 2800 Punkte.
Ladepunkt 4: Verursacht Magischer Schaden 2500 Punkte und Dunkler Schaden 2800 Punkte.
Ladepunkt 5: Verursacht Magischer Schaden 3100 Punkte und Dunkler Schaden 2800 Punkte.
Fügt dem Ziel den Zustand "Schwach 7" oder "Schmerz 7" für 6 Sekunden hinzu,
und das gesamte Haustier wird mit Blut bedeckt, wodurch es für kurze Zeit nicht in den Schleichmodus wechseln kann, für 6 Sekunden.

