Beschreibung
Energie 154 Punkte
Zauberzeit 0.3 Sekunden
Stufenanforderung 48 Stufe
Ein Magische Beendigung-Fähigkeit, die Ladepunkt erfordert
Verursacht den folgenden Schaden in einem Radius von 10 Metern um das Haustier
Aber das Haustier selbst wird viel Blut verlieren.
Ladepunkt 1: Verursacht Magischer Schaden 370 Punkte und Dunkler Schaden 1100 Punkte.
Ladepunkt 2: Verursacht Magischer Schaden 750 Punkte und Dunkler Schaden 1100 Punkte.
Ladepunkt 3: Verursacht Magischer Schaden 1070 Punkte und Dunkler Schaden 1100 Punkte.
Ladepunkt 4: Verursacht Magischer Schaden 1400 Punkte und Dunkler Schaden 1100 Punkte.
Ladepunkt 5: Verursacht Magischer Schaden 1700 Punkte und Dunkler Schaden 1100 Punkte.
Fügt dem Ziel den Zustand "Schwach 4" oder "Schmerz 4" für 6 Sekunden hinzu,
und das gesamte Ziel wird mit Blut bedeckt, wodurch es für kurze Zeit nicht in den Schleichmodus wechseln kann, für 6 Sekunden.
Zauberzeit 0.3 Sekunden
Stufenanforderung 48 Stufe
Ein Magische Beendigung-Fähigkeit, die Ladepunkt erfordert
Verursacht den folgenden Schaden in einem Radius von 10 Metern um das Haustier
Aber das Haustier selbst wird viel Blut verlieren.
Ladepunkt 1: Verursacht Magischer Schaden 370 Punkte und Dunkler Schaden 1100 Punkte.
Ladepunkt 2: Verursacht Magischer Schaden 750 Punkte und Dunkler Schaden 1100 Punkte.
Ladepunkt 3: Verursacht Magischer Schaden 1070 Punkte und Dunkler Schaden 1100 Punkte.
Ladepunkt 4: Verursacht Magischer Schaden 1400 Punkte und Dunkler Schaden 1100 Punkte.
Ladepunkt 5: Verursacht Magischer Schaden 1700 Punkte und Dunkler Schaden 1100 Punkte.
Fügt dem Ziel den Zustand "Schwach 4" oder "Schmerz 4" für 6 Sekunden hinzu,
und das gesamte Ziel wird mit Blut bedeckt, wodurch es für kurze Zeit nicht in den Schleichmodus wechseln kann, für 6 Sekunden.

