Beschreibung
Energie 415 Punkte
Zauberzeit 0.3 Sekunden
Stufenanforderung 98
Ein Magische Beendigung-Fähigkeit, die Ladepunkt erfordert.
Verursacht den folgenden Schaden in einem Radius von 10 Metern um das Haustier.
Kann das Wirken von Fähigkeiten des Ziels unterbrechen, aber das Haustier selbst wird eine große Menge Blut opfern.
Ladepunkt 1: Verursacht Magischer Schaden 810 Punkte und Dunkler Schaden 5100 Punkte.
Ladepunkt 2: Verursacht Magischer Schaden 1900 Punkte und Dunkler Schaden 5100 Punkte.
Ladepunkt 3: Verursacht Magischer Schaden 2890 Punkte und Dunkler Schaden 5100 Punkte.
Ladepunkt 4: Verursacht Magischer Schaden 3880 Punkte und Dunkler Schaden 5100 Punkte.
Ladepunkt 5: Verursacht Magischer Schaden 4870 Punkte und Dunkler Schaden 5100 Punkte.
Fügt dem Ziel den Zustand "Schwach 8" oder "Schmerz 8" für 6 Sekunden hinzu,
und das gesamte Haustier wird mit Blut bedeckt, wodurch es für kurze Zeit nicht in den Schleichmodus wechseln kann, für 6 Sekunden.
Zauberzeit 0.3 Sekunden
Stufenanforderung 98
Ein Magische Beendigung-Fähigkeit, die Ladepunkt erfordert.
Verursacht den folgenden Schaden in einem Radius von 10 Metern um das Haustier.
Kann das Wirken von Fähigkeiten des Ziels unterbrechen, aber das Haustier selbst wird eine große Menge Blut opfern.
Ladepunkt 1: Verursacht Magischer Schaden 810 Punkte und Dunkler Schaden 5100 Punkte.
Ladepunkt 2: Verursacht Magischer Schaden 1900 Punkte und Dunkler Schaden 5100 Punkte.
Ladepunkt 3: Verursacht Magischer Schaden 2890 Punkte und Dunkler Schaden 5100 Punkte.
Ladepunkt 4: Verursacht Magischer Schaden 3880 Punkte und Dunkler Schaden 5100 Punkte.
Ladepunkt 5: Verursacht Magischer Schaden 4870 Punkte und Dunkler Schaden 5100 Punkte.
Fügt dem Ziel den Zustand "Schwach 8" oder "Schmerz 8" für 6 Sekunden hinzu,
und das gesamte Haustier wird mit Blut bedeckt, wodurch es für kurze Zeit nicht in den Schleichmodus wechseln kann, für 6 Sekunden.

