Descrição
Habilidade Física
Energia 170 pontos
Alcance de 2 metros
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 9 segundos
Requisito de nível 100
Necessário equipar Armas de Duas Mãos para usar.
Pode adicionar 1 Ponto de carga, após o uso, todos os inimigos dentro de um raio de 8 metros do alvo recebem +2250 pontos de 450% de Physical DMG. Se o alvo estiver sob o efeito de "Paralisia", a habilidade do alvo pode ser interrompida e o estado "Atordoado" é aplicado a todos os inimigos, ganhando o estado "Demônio de Guerra" para si mesmo.
"Demônio de Guerra": Valor de penetração física +20%, duração do efeito 30 segundos.
"Atordoado": EVA reduzido a zero, entra em estado de Tontura, duração do efeito 0.5 segundos.
* Mudar para uma arma que não seja De Duas Mãos fará com que o efeito desapareça.
* Este efeito não funciona em Chefes.
Energia 170 pontos
Alcance de 2 metros
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 9 segundos
Requisito de nível 100
Necessário equipar Armas de Duas Mãos para usar.
Pode adicionar 1 Ponto de carga, após o uso, todos os inimigos dentro de um raio de 8 metros do alvo recebem +2250 pontos de 450% de Physical DMG. Se o alvo estiver sob o efeito de "Paralisia", a habilidade do alvo pode ser interrompida e o estado "Atordoado" é aplicado a todos os inimigos, ganhando o estado "Demônio de Guerra" para si mesmo.
"Demônio de Guerra": Valor de penetração física +20%, duração do efeito 30 segundos.
"Atordoado": EVA reduzido a zero, entra em estado de Tontura, duração do efeito 0.5 segundos.
* Mudar para uma arma que não seja De Duas Mãos fará com que o efeito desapareça.
* Este efeito não funciona em Chefes.

