Descrição
Habilidade Física
Energia 164 pontos
Alcance de 2 metros
Executar imediatamente
Tempo de recarga de 9 segundos
Requisito de nível 94
Necessário equipar uma arma de duas mãos para executar.
Pode acumular 1 ponto de energia. Após a execução, causa dano físico de +2175 pontos a todas as unidades inimigas dentro de um raio de 8 metros centrado no alvo inimigo, com uma chance de 435% de causar dano físico. Se o alvo estiver sob o efeito de "Paralisia", interrompe a execução da habilidade do alvo e concede a todos os inimigos o estado "Atordoado", enquanto o usuário recebe o estado "Espírito de Guerra".
"Espírito de Guerra": Aumenta a penetração física em 20%, duração de 30 segundos.
"Atordoado": Evasão reduzida a zero, entra em estado de atordoamento, duração de 0.5 segundos.
* O efeito será removido ao trocar para uma arma que não seja de duas mãos.
* Este efeito não afeta chefes.
Energia 164 pontos
Alcance de 2 metros
Executar imediatamente
Tempo de recarga de 9 segundos
Requisito de nível 94
Necessário equipar uma arma de duas mãos para executar.
Pode acumular 1 ponto de energia. Após a execução, causa dano físico de +2175 pontos a todas as unidades inimigas dentro de um raio de 8 metros centrado no alvo inimigo, com uma chance de 435% de causar dano físico. Se o alvo estiver sob o efeito de "Paralisia", interrompe a execução da habilidade do alvo e concede a todos os inimigos o estado "Atordoado", enquanto o usuário recebe o estado "Espírito de Guerra".
"Espírito de Guerra": Aumenta a penetração física em 20%, duração de 30 segundos.
"Atordoado": Evasão reduzida a zero, entra em estado de atordoamento, duração de 0.5 segundos.
* O efeito será removido ao trocar para uma arma que não seja de duas mãos.
* Este efeito não afeta chefes.

