Descrição
Habilidade Física
Energia 146
Alcance 2 metros
Faça isso imediatamente
Tempo de recarga 9 segundos
Requisito de nível 76
Necessário equipar Armas de Duas Mãos para usar.
Pode aumentar 1 ponto de carga e, após o uso, causa dano físico de +1915 a todos os inimigos dentro de um raio de 8 metros centrado no alvo inimigo, com uma chance de +383% de causar dano físico. Se o alvo estiver sob o efeito de "Paralisia", pode interromper a habilidade do alvo e conceder a todos os inimigos o estado "Atordoado", enquanto o usuário recebe o estado "Demônio de Guerra".
"Demônio de Guerra": PEN-F +20%, duração de 30 segundos.
"Atordoado": EVA reduzido a zero, entra no estado de Tontura, duração de 0.3 segundos.
* A mudança para armas que não sejam de Duas Mãos fará com que o efeito da pedra desapareça.
* Este efeito não afeta chefes.
Energia 146
Alcance 2 metros
Faça isso imediatamente
Tempo de recarga 9 segundos
Requisito de nível 76
Necessário equipar Armas de Duas Mãos para usar.
Pode aumentar 1 ponto de carga e, após o uso, causa dano físico de +1915 a todos os inimigos dentro de um raio de 8 metros centrado no alvo inimigo, com uma chance de +383% de causar dano físico. Se o alvo estiver sob o efeito de "Paralisia", pode interromper a habilidade do alvo e conceder a todos os inimigos o estado "Atordoado", enquanto o usuário recebe o estado "Demônio de Guerra".
"Demônio de Guerra": PEN-F +20%, duração de 30 segundos.
"Atordoado": EVA reduzido a zero, entra no estado de Tontura, duração de 0.3 segundos.
* A mudança para armas que não sejam de Duas Mãos fará com que o efeito da pedra desapareça.
* Este efeito não afeta chefes.


Personagem
Cavaleiro Sagrado
Destruidor
Predador
Shinobi
Shinigami
Arcanjo
Druida
Ômega
Titã Celeste
Mestre Dimensional
Cronos
Masmorras
Masmorras Transmutadas
Masmorras Infernais
Masmorras de Reencarnação
Masmorras de Altares
Masmorras de Guildas
Masmorras Especiais