Descrição
Habilidade Física
Energia 72
Alcance 2 metros
Faça isso imediatamente
Tempo de recarga 9 segundos
Requisito de nível 40
Necessário equipar Armas de Duas Mãos para usar.
Pode aumentar 1 ponto de carga e, após o uso, causa dano físico de +1635 com uma taxa de 327% a todas as unidades inimigas dentro de um raio de 8 metros centrado no alvo inimigo. Se o alvo estiver com o estado "Paralisado", pode interromper a habilidade do alvo e conceder a todos os inimigos o estado "Atordoado", enquanto o usuário recebe o estado "Demônio de Guerra".
"Demônio de Guerra": PEN-F +20%, duração de efeito de 30 segundos.
"Atordoado": EVA reduzido a zero, entra no estado de Tontura, duração de efeito de 0.1 segundos.
* O efeito será removido ao trocar para armas que não sejam de Duas Mãos.
* Esse efeito não afeta chefes.
Energia 72
Alcance 2 metros
Faça isso imediatamente
Tempo de recarga 9 segundos
Requisito de nível 40
Necessário equipar Armas de Duas Mãos para usar.
Pode aumentar 1 ponto de carga e, após o uso, causa dano físico de +1635 com uma taxa de 327% a todas as unidades inimigas dentro de um raio de 8 metros centrado no alvo inimigo. Se o alvo estiver com o estado "Paralisado", pode interromper a habilidade do alvo e conceder a todos os inimigos o estado "Atordoado", enquanto o usuário recebe o estado "Demônio de Guerra".
"Demônio de Guerra": PEN-F +20%, duração de efeito de 30 segundos.
"Atordoado": EVA reduzido a zero, entra no estado de Tontura, duração de efeito de 0.1 segundos.
* O efeito será removido ao trocar para armas que não sejam de Duas Mãos.
* Esse efeito não afeta chefes.


Personagem
Cavaleiro Sagrado
Destruidor
Predador
Shinobi
Shinigami
Arcanjo
Druida
Ômega
Titã Celeste
Mestre Dimensional
Cronos
Masmorras
Masmorras Transmutadas
Masmorras Infernais
Masmorras de Reencarnação
Masmorras de Altares
Masmorras de Guildas
Masmorras Especiais