Descrição
Habilidade Física/Habilidade Final
Energia 115 pontos
Alcance de 26 metros
Tempo de lançamento de 1 segundos
Tempo de recarga de 10 segundos
Requisito de nível 100
Necessário equipar arco ou arma de fogo para usar.
Necessário acumular pontos de energia para usar, causa dano a um único alvo inimigo com base nos pontos de energia acumulados.
Causa dano a si mesmo e aplica o estado "Fortalecimento de Armadura"; aplica o estado "Quebrar Armadura" ao alvo e a duração do efeito depende dos pontos de energia acumulados.
1 ponto de energia: causa 1600 pontos de dano físico com 320% de eficácia, efeito dura 3 segundos.
2 pontos de energia: causa 1840 pontos de dano físico com 368% de eficácia, efeito dura 3.7 segundos.
3 pontos de energia: causa 2080 pontos de dano físico com 416% de eficácia, efeito dura 4.4 segundos.
4 pontos de energia: causa 2320 pontos de dano físico com 464% de eficácia, efeito dura 5.2 segundos.
5 pontos de energia: causa 2560 pontos de dano físico com 512% de eficácia, efeito dura 6 segundos.
"Fortalecimento de Armadura": aumenta o dano de armas à distância em 10%, efeito dura 15 segundos.
"Quebrar Armadura": reduz todos os valores de defesa em 10%.
Energia 115 pontos
Alcance de 26 metros
Tempo de lançamento de 1 segundos
Tempo de recarga de 10 segundos
Requisito de nível 100
Necessário equipar arco ou arma de fogo para usar.
Necessário acumular pontos de energia para usar, causa dano a um único alvo inimigo com base nos pontos de energia acumulados.
Causa dano a si mesmo e aplica o estado "Fortalecimento de Armadura"; aplica o estado "Quebrar Armadura" ao alvo e a duração do efeito depende dos pontos de energia acumulados.
1 ponto de energia: causa 1600 pontos de dano físico com 320% de eficácia, efeito dura 3 segundos.
2 pontos de energia: causa 1840 pontos de dano físico com 368% de eficácia, efeito dura 3.7 segundos.
3 pontos de energia: causa 2080 pontos de dano físico com 416% de eficácia, efeito dura 4.4 segundos.
4 pontos de energia: causa 2320 pontos de dano físico com 464% de eficácia, efeito dura 5.2 segundos.
5 pontos de energia: causa 2560 pontos de dano físico com 512% de eficácia, efeito dura 6 segundos.
"Fortalecimento de Armadura": aumenta o dano de armas à distância em 10%, efeito dura 15 segundos.
"Quebrar Armadura": reduz todos os valores de defesa em 10%.

