PT

Tiro Corta Armadura 1

ID : 50026 Nível : 16 Habilidade Física/Habilidade Final GF-Global

Descrição

Habilidade Física/Habilidade Final
Energia 35
Alcance 26 metros
Tempo de lançamento 1 segundos
Tempo de recarga 10 segundos
Requisito de nível 16
Necessário equipar arco ou mosquete para usar.
Necessário Ponto de carga para usar, causa dano ao alvo inimigo único com base no número de Pontos de carga,
concede o status "Reforço de penetração" a si mesmo e o status "Quebra de Armadura" ao alvo, com duração baseada no número de Pontos de carga.
Carregamento 1: Causa 896 de dano físico com 179.2% de DANO FÍSICO, com duração do status de 3 segundos.
Carregamento 2: Causa 1030.4 de dano físico com 206.08% de DANO FÍSICO, com duração do status de 3.2 segundos.
Carregamento 3: Causa 1164.8 de dano físico com 232.96% de DANO FÍSICO, com duração do status de 3.4 segundos.
Carregamento 4: Causa 1299.2 de dano físico com 259.84% de DANO FÍSICO, com duração do status de 3.7 segundos.
Carregamento 5: Causa 1433.6 de dano físico com 286.72% de DANO FÍSICO, com duração do status de 4 segundos.

"Reforço de penetração": Aumenta o DANO À DISTÂNCIA em 5%, com duração do status de 15 segundos.
"Quebra de Armadura": Reduz a DEFESA em 10%.

Parâmetros de combate

Alvo
Alvo selecionado
Alcance
26 m
Conjuração
1 s
Recarga
10 s
Custo de PM
35
Dano fixo base
896
Variação aleatória
10
Coeficiente de dano
179.2 %

Nomes disponíveis

CN 穿甲射擊1 cn
FR Tir découpeur d'armure 1 fr
US Armor-Cutter Shot 1 us
ES Tiro Corta-Armadura 1 es
PT Tiro Corta Armadura 1 pt

Níveis de dano / pontos de carga

NívelDano fixoVariaçãoCoeficienteDuração do efeito
Base 896 10 179.2 % 3 s
Combo 1 1030.4 10 206.08 % 3.2 s
Combo 2 1164.8 10 232.96 % 3.4 s
Combo 3 1299.2 10 259.84 % 3.7 s
Combo 4 1433.6 10 286.72 % 4 s