Descrição
Habilidade Física/Habilidade Final
Energia 35
Alcance 26 metros
Tempo de lançamento 1 segundos
Tempo de recarga 10 segundos
Requisito de nível 16
Necessário equipar arco ou mosquete para usar.
Necessário Ponto de carga para usar, causa dano ao alvo inimigo único com base no número de Pontos de carga,
concede o status "Reforço de penetração" a si mesmo e o status "Quebra de Armadura" ao alvo, com duração baseada no número de Pontos de carga.
Carregamento 1: Causa 896 de dano físico com 179.2% de DANO FÍSICO, com duração do status de 3 segundos.
Carregamento 2: Causa 1030.4 de dano físico com 206.08% de DANO FÍSICO, com duração do status de 3.2 segundos.
Carregamento 3: Causa 1164.8 de dano físico com 232.96% de DANO FÍSICO, com duração do status de 3.4 segundos.
Carregamento 4: Causa 1299.2 de dano físico com 259.84% de DANO FÍSICO, com duração do status de 3.7 segundos.
Carregamento 5: Causa 1433.6 de dano físico com 286.72% de DANO FÍSICO, com duração do status de 4 segundos.
"Reforço de penetração": Aumenta o DANO À DISTÂNCIA em 5%, com duração do status de 15 segundos.
"Quebra de Armadura": Reduz a DEFESA em 10%.
Energia 35
Alcance 26 metros
Tempo de lançamento 1 segundos
Tempo de recarga 10 segundos
Requisito de nível 16
Necessário equipar arco ou mosquete para usar.
Necessário Ponto de carga para usar, causa dano ao alvo inimigo único com base no número de Pontos de carga,
concede o status "Reforço de penetração" a si mesmo e o status "Quebra de Armadura" ao alvo, com duração baseada no número de Pontos de carga.
Carregamento 1: Causa 896 de dano físico com 179.2% de DANO FÍSICO, com duração do status de 3 segundos.
Carregamento 2: Causa 1030.4 de dano físico com 206.08% de DANO FÍSICO, com duração do status de 3.2 segundos.
Carregamento 3: Causa 1164.8 de dano físico com 232.96% de DANO FÍSICO, com duração do status de 3.4 segundos.
Carregamento 4: Causa 1299.2 de dano físico com 259.84% de DANO FÍSICO, com duração do status de 3.7 segundos.
Carregamento 5: Causa 1433.6 de dano físico com 286.72% de DANO FÍSICO, com duração do status de 4 segundos.
"Reforço de penetração": Aumenta o DANO À DISTÂNCIA em 5%, com duração do status de 15 segundos.
"Quebra de Armadura": Reduz a DEFESA em 10%.

