Descrição
Habilidade de Física / Habilidade Final
Energia 115
Alcance de 26 metros
Tempo de lançamento de 1 segundos
Tempo de recarga de 10 segundos
Requisito de nível 80
Necessário equipar um arco ou uma arma de Mosquete para usar.
Necessário Ponto de carga para usar, causa Dano ao alvo inimigo único com base no número de Pontos de carga,
concede o status "Reforço de Desarmadura" a si mesmo e o status "Quebra de Armadura" ao alvo,
e a duração dos efeitos do status varia de acordo com o número de Pontos de carga.
Carregamento 1: Causa 1392 de Dano Físico com uma taxa de 278.4%, e os efeitos do status duram 3 segundos.
Carregamento 2: Causa 1600.8 de Dano Físico com uma taxa de 320.16%, e os efeitos do status duram 3.5 segundos.
Carregamento 3: Causa 1809.6 de Dano Físico com uma taxa de 361.92%, e os efeitos do status duram 4 segundos.
Carregamento 4: Causa 2018.4 de Dano Físico com uma taxa de 403.68%, e os efeitos do status duram 4.5 segundos.
Carregamento 5: Causa 2227.2 de Dano Físico com uma taxa de 445.44%, e os efeitos do status duram 5 segundos.
"Reforço de Desarmadura": Aumenta o Dano à Distância da Arma em 7%, e os efeitos do status duram 15 segundos.
"Quebra de Armadura": Reduz todos os DEF em 10%.
Energia 115
Alcance de 26 metros
Tempo de lançamento de 1 segundos
Tempo de recarga de 10 segundos
Requisito de nível 80
Necessário equipar um arco ou uma arma de Mosquete para usar.
Necessário Ponto de carga para usar, causa Dano ao alvo inimigo único com base no número de Pontos de carga,
concede o status "Reforço de Desarmadura" a si mesmo e o status "Quebra de Armadura" ao alvo,
e a duração dos efeitos do status varia de acordo com o número de Pontos de carga.
Carregamento 1: Causa 1392 de Dano Físico com uma taxa de 278.4%, e os efeitos do status duram 3 segundos.
Carregamento 2: Causa 1600.8 de Dano Físico com uma taxa de 320.16%, e os efeitos do status duram 3.5 segundos.
Carregamento 3: Causa 1809.6 de Dano Físico com uma taxa de 361.92%, e os efeitos do status duram 4 segundos.
Carregamento 4: Causa 2018.4 de Dano Físico com uma taxa de 403.68%, e os efeitos do status duram 4.5 segundos.
Carregamento 5: Causa 2227.2 de Dano Físico com uma taxa de 445.44%, e os efeitos do status duram 5 segundos.
"Reforço de Desarmadura": Aumenta o Dano à Distância da Arma em 7%, e os efeitos do status duram 15 segundos.
"Quebra de Armadura": Reduz todos os DEF em 10%.

