PT

Tiro Corta Armadura 2

ID : 50190 Nível : 22 Habilidade Física/Habilidade Final GF-Global

Descrição

Habilidade Física/Habilidade Final
Energia 45
Alcance 26 metros
Tempo de lançamento 1 segundos
Tempo de recarga 10 segundos
Requisito de nível 22
Necessário equipar arco ou mosquete para usar.
Necessário Ponto de carga para usar, causa dano ao alvo inimigo único com base no número de Pontos de carga,
concede o status "Reforço de penetração" a si mesmo e o status "Quebra de Armadura" ao alvo, com duração baseada no número de Pontos de carga.
Carregamento 1: Causa 992 de dano físico com 198.4% de DMP físico, com duração de status de 3 segundos.
Carregamento 2: Causa 1140.8 de dano físico com 228.16% de DMP físico, com duração de status de 3.2 segundos.
Carregamento 3: Causa 1289.6 de dano físico com 257.92% de DMP físico, com duração de status de 3.4 segundos.
Carregamento 4: Causa 1438.4 de dano físico com 287.68% de DMP físico, com duração de status de 3.7 segundos.
Carregamento 5: Causa 1587.2 de dano físico com 317.44% de DMP físico, com duração de status de 4 segundos.

"Reforço de penetração": Aumenta o Dano à Distância em 5%, com duração de status de 15 segundos.
"Quebra de Armadura": Reduz a DEF em 10%.

Parâmetros de combate

Alvo
Alvo selecionado
Alcance
26 m
Conjuração
1 s
Recarga
10 s
Custo de PM
45
Dano fixo base
992
Variação aleatória
10
Coeficiente de dano
198.4 %

Nomes disponíveis

CN 穿甲射擊2 cn
FR Déchireur d'armure 2 fr
US Armor-Cutter Shot 2 us
ES Tiro Corta-Armadura 2 es
PT Tiro Corta Armadura 2 pt

Níveis de dano / pontos de carga

NívelDano fixoVariaçãoCoeficienteDuração do efeito
Base 992 10 198.4 % 3 s
Combo 1 1140.8 10 228.16 % 3.2 s
Combo 2 1289.6 10 257.92 % 3.4 s
Combo 3 1438.4 10 287.68 % 3.7 s
Combo 4 1587.2 10 317.44 % 4 s