Description
Énergies 135 points
Portée mètres
COMP instantanée
Niveau requis 51
Nécessite des Points de charge pour être utilisé, puis effectue une percée sur une cible ennemie unique, infligeant des DGT en fonction des Points de charge et appliquant l'état "Éclair".
Charge 1 point : inflige 100% + 1150 points de DGT Physiques, "Éclair" dure 3 secondes.
Charge 2 points : inflige 100% + 2300 points de DGT Physiques, "Éclair" dure 4 secondes.
Charge 3 points : inflige 100% + 3910 points de DGT Physiques, "Éclair" dure 6 secondes.
Charge 4 points : inflige 105% + 5586 points de DGT Physiques, "Éclair" dure 8 secondes.
Charge 5 points : inflige 115% + 6885 points de DGT Physiques, "Éclair" dure 10 secondes.
"Éclair" : VIT de mouvement -80%, VIT d'attaque -80%
*Attention ! L'utilisation de cette compétence provoquera la Surchauffe du mécha central, réduisant toutes les valeurs d'ATQ
de 20%, effet durant 5 secondes, et annulera immédiatement l'état de Surcadençage.*
Portée mètres
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Niveau requis 51
Nécessite des Points de charge pour être utilisé, puis effectue une percée sur une cible ennemie unique, infligeant des DGT en fonction des Points de charge et appliquant l'état "Éclair".
Charge 1 point : inflige 100% + 1150 points de DGT Physiques, "Éclair" dure 3 secondes.
Charge 2 points : inflige 100% + 2300 points de DGT Physiques, "Éclair" dure 4 secondes.
Charge 3 points : inflige 100% + 3910 points de DGT Physiques, "Éclair" dure 6 secondes.
Charge 4 points : inflige 105% + 5586 points de DGT Physiques, "Éclair" dure 8 secondes.
Charge 5 points : inflige 115% + 6885 points de DGT Physiques, "Éclair" dure 10 secondes.
"Éclair" : VIT de mouvement -80%, VIT d'attaque -80%
*Attention ! L'utilisation de cette compétence provoquera la Surchauffe du mécha central, réduisant toutes les valeurs d'ATQ
de 20%, effet durant 5 secondes, et annulera immédiatement l'état de Surcadençage.*

