Description
Compétence Magique
Énergie 281.4 points
Portée 10 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge 10 secondes
Niveau requis 82
Nécessite une Lames de cristal magique pour être lancée.
Après lancement, cible un ennemi dans un rayon de 8 mètres et inflige à toutes les unités ennemies 1359.6 points de Dégâts Magiques équivalant à 141% des DÉG, attire les cibles à proximité et leur applique les états "Inconscience" et "Immobilisé".
"Immobilisé" : Incapable de se déplacer, durée de l'effet 1,5 seconde.
"Inconscience" : ESQ réduit à zéro, entre dans un état d'inconscience, durée de l'effet 3 secondes.
* Les attaques reçues annulent l'effet "Inconscience".
* Les effets "Inconscience" et "Immobilisé" sont inefficaces contre les Patrons.
Énergie 281.4 points
Portée 10 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge 10 secondes
Niveau requis 82
Nécessite une Lames de cristal magique pour être lancée.
Après lancement, cible un ennemi dans un rayon de 8 mètres et inflige à toutes les unités ennemies 1359.6 points de Dégâts Magiques équivalant à 141% des DÉG, attire les cibles à proximité et leur applique les états "Inconscience" et "Immobilisé".
"Immobilisé" : Incapable de se déplacer, durée de l'effet 1,5 seconde.
"Inconscience" : ESQ réduit à zéro, entre dans un état d'inconscience, durée de l'effet 3 secondes.
* Les attaques reçues annulent l'effet "Inconscience".
* Les effets "Inconscience" et "Immobilisé" sont inefficaces contre les Patrons.

