Description
Compétence physique / Compétence finale
Énergie 152 points
Portée 2 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge 8 secondes
Niveau requis 36
Nécessite l'équipement d'une arme mécanique pour être utilisé.
Nécessite un Point de charge pour être utilisé, inflige des dégâts à une cible ennemie unique en fonction du nombre de Points de charge accumulés, inflige 20% de DGT Physiques en DÉG Foudre basés sur la valeur d'ATQ P. de l'utilisateur, et confère l'état "Noyau de tonnerre".
Point de charge 1 : Inflige 300 points de DGT Physiques à #61%, DÉG Foudre +1300 points.
Point de charge 2 : Inflige 600 points de DGT Physiques à #65%, DÉG Foudre +1300 points.
Point de charge 3 : Inflige 900 points de DGT Physiques à #66%, DÉG Foudre +1300 points.
Point de charge 4 : Inflige 1200 points de DGT Physiques à #67%, DÉG Foudre +1300 points.
Point de charge 5 : Inflige 1500 points de DGT Physiques à #68%, DÉG Foudre +1300 points.
"Noyau de tonnerre" : DGT Physiques des armes mécaniques, VIT des attaques normales à deux armes +15%,
PRÉC des attaques normales à deux armes +50 points, effet de l'état dure 3 secondes.
Énergie 152 points
Portée 2 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge 8 secondes
Niveau requis 36
Nécessite l'équipement d'une arme mécanique pour être utilisé.
Nécessite un Point de charge pour être utilisé, inflige des dégâts à une cible ennemie unique en fonction du nombre de Points de charge accumulés, inflige 20% de DGT Physiques en DÉG Foudre basés sur la valeur d'ATQ P. de l'utilisateur, et confère l'état "Noyau de tonnerre".
Point de charge 1 : Inflige 300 points de DGT Physiques à #61%, DÉG Foudre +1300 points.
Point de charge 2 : Inflige 600 points de DGT Physiques à #65%, DÉG Foudre +1300 points.
Point de charge 3 : Inflige 900 points de DGT Physiques à #66%, DÉG Foudre +1300 points.
Point de charge 4 : Inflige 1200 points de DGT Physiques à #67%, DÉG Foudre +1300 points.
Point de charge 5 : Inflige 1500 points de DGT Physiques à #68%, DÉG Foudre +1300 points.
"Noyau de tonnerre" : DGT Physiques des armes mécaniques, VIT des attaques normales à deux armes +15%,
PRÉC des attaques normales à deux armes +50 points, effet de l'état dure 3 secondes.

