Description
Compétence physique
Énergie 138 points
Instantanée
Temps de recharge 15 secondes
Niveau requis 100
Nécessite d'équiper une arme à une main pour être lancée.
Nécessite un point de charge pour être lancée. Après le lancement, tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres autour de vous subissent des dégâts en fonction du nombre de points de charge et vous recevez l'état "Poursuite 3" ; tous les ennemis reçoivent l'état "Paralysie".
Charge 1 point : inflige 1850 points de 370% de dégâts physiques.
Charge 2 points : inflige 2127.5 points de 425.5% de dégâts physiques.
Charge 3 points : inflige 2405 points de 481% de dégâts physiques.
Charge 4 points : inflige 2682.5 points de 536.5% de dégâts physiques.
Charge 5 points : inflige 2960 points de 592% de dégâts physiques.
"Poursuite 3" : dégâts à deux sabres, dégâts physiques +13 %, valeur de pénétration physique + 1 %, cumulable jusqu'à 3 fois. La durée de l'effet est de 25 secondes.
"Paralysie" : État Blessé. Toutes les armes perdent 40 % de leur vitesse d'attaque de base et 50 % de leur vitesse de déplacement. La durée de l'effet est de 3 secondes.
* L'effet "Poursuite 3" disparaît lorsque vous passez à une arme autre qu'une arme à une main.
* "Paralysie" n'a aucun effet sur les boss.
Énergie 138 points
Instantanée
Temps de recharge 15 secondes
Niveau requis 100
Nécessite d'équiper une arme à une main pour être lancée.
Nécessite un point de charge pour être lancée. Après le lancement, tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres autour de vous subissent des dégâts en fonction du nombre de points de charge et vous recevez l'état "Poursuite 3" ; tous les ennemis reçoivent l'état "Paralysie".
Charge 1 point : inflige 1850 points de 370% de dégâts physiques.
Charge 2 points : inflige 2127.5 points de 425.5% de dégâts physiques.
Charge 3 points : inflige 2405 points de 481% de dégâts physiques.
Charge 4 points : inflige 2682.5 points de 536.5% de dégâts physiques.
Charge 5 points : inflige 2960 points de 592% de dégâts physiques.
"Poursuite 3" : dégâts à deux sabres, dégâts physiques +13 %, valeur de pénétration physique + 1 %, cumulable jusqu'à 3 fois. La durée de l'effet est de 25 secondes.
"Paralysie" : État Blessé. Toutes les armes perdent 40 % de leur vitesse d'attaque de base et 50 % de leur vitesse de déplacement. La durée de l'effet est de 3 secondes.
* L'effet "Poursuite 3" disparaît lorsque vous passez à une arme autre qu'une arme à une main.
* "Paralysie" n'a aucun effet sur les boss.

