Description
Compétence Physique
Énergie 114
COMP instantanée
Temps de recharge 15 secondes
Niveau requis 54
Nécessite d'être équipé d'une arme à une main.
Nécessite des Points de charge pour être utilisée. Une fois utilisée, elle inflige des DÉG aux unités ennemies dans un rayon de 8 mètres autour de soi en fonction des Points de charge, et confère l'état "Poursuite1" à vos statistiques. Elle confère également l'état "Paralysie" à toutes les unités ennemies.
Charge 1 : Inflige 1415 de DGT physique à 283%.
Charge 2 : Inflige 1627.25 de DGT physique à 325.45%.
Charge 3 : Inflige 1839.5 de DGT physique à 367.9%.
Charge 4 : Inflige 2051.75 de DGT physique à 410.35%.
Charge 5 : Inflige 2264 de DGT physique à 452.8%.
"Poursuite1" : DÉG en double lame, DGT physique +7%, PEN physique
+0.5%, cumulable jusqu'à 3 fois, effet dure
pendant 25 secondes.
"Paralysie" : État Blessé. VIT Attaque normale de toutes les armes -40%, VIT de déplacement -50%, effet dure
pendant 3 secondes.
* L'effet de "Poursuite1" disparaît lorsque vous changez d'arme pour une arme autre qu'une arme à une main.
* "Paralysie" n'a aucun effet sur les boss.
Énergie 114
COMP instantanée
Temps de recharge 15 secondes
Niveau requis 54
Nécessite d'être équipé d'une arme à une main.
Nécessite des Points de charge pour être utilisée. Une fois utilisée, elle inflige des DÉG aux unités ennemies dans un rayon de 8 mètres autour de soi en fonction des Points de charge, et confère l'état "Poursuite1" à vos statistiques. Elle confère également l'état "Paralysie" à toutes les unités ennemies.
Charge 1 : Inflige 1415 de DGT physique à 283%.
Charge 2 : Inflige 1627.25 de DGT physique à 325.45%.
Charge 3 : Inflige 1839.5 de DGT physique à 367.9%.
Charge 4 : Inflige 2051.75 de DGT physique à 410.35%.
Charge 5 : Inflige 2264 de DGT physique à 452.8%.
"Poursuite1" : DÉG en double lame, DGT physique +7%, PEN physique
+0.5%, cumulable jusqu'à 3 fois, effet dure
pendant 25 secondes.
"Paralysie" : État Blessé. VIT Attaque normale de toutes les armes -40%, VIT de déplacement -50%, effet dure
pendant 3 secondes.
* L'effet de "Poursuite1" disparaît lorsque vous changez d'arme pour une arme autre qu'une arme à une main.
* "Paralysie" n'a aucun effet sur les boss.

