Description
Compétence physique
Énergie 130 points
Instantanée
Temps de recharge 15 secondes
Niveau requis 62
Nécessite d'équiper une arme à une main pour être lancée.
Nécessite un point de charge pour être lancée. Après le lancement, tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres autour de vous subissent des dégâts en fonction du nombre de points de charge et vous recevez l'état "Poursuite 1" ; tous les ennemis reçoivent l'état "Paralysie".
Charge 1 point : inflige 1460 points de 292% de dégâts physiques.
Charge 2 points : inflige 1679 points de 335.8% de dégâts physiques.
Charge 3 points : inflige 1898 points de 379.6% de dégâts physiques.
Charge 4 points : inflige 2117 points de 423.4% de dégâts physiques.
Charge 5 points : inflige 2336 points de 467.2% de dégâts physiques.
"Poursuite 1" : dégâts à deux sabres, dégâts physiques +7 %, valeur de pénétration physique + 0,5 %, cumulable jusqu'à 3 fois. La durée de l'effet est de 25 secondes.
"Paralysie" : État Blessé. Toutes les armes perdent 40 % de leur vitesse d'attaque de base et 50 % de leur vitesse de déplacement. La durée de l'effet est de 3 secondes.
* L'effet "Poursuite 1" disparaît lorsque vous passez à une arme autre qu'une arme à une main.
* "Paralysie" n'a aucun effet sur les boss.
Énergie 130 points
Instantanée
Temps de recharge 15 secondes
Niveau requis 62
Nécessite d'équiper une arme à une main pour être lancée.
Nécessite un point de charge pour être lancée. Après le lancement, tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres autour de vous subissent des dégâts en fonction du nombre de points de charge et vous recevez l'état "Poursuite 1" ; tous les ennemis reçoivent l'état "Paralysie".
Charge 1 point : inflige 1460 points de 292% de dégâts physiques.
Charge 2 points : inflige 1679 points de 335.8% de dégâts physiques.
Charge 3 points : inflige 1898 points de 379.6% de dégâts physiques.
Charge 4 points : inflige 2117 points de 423.4% de dégâts physiques.
Charge 5 points : inflige 2336 points de 467.2% de dégâts physiques.
"Poursuite 1" : dégâts à deux sabres, dégâts physiques +7 %, valeur de pénétration physique + 0,5 %, cumulable jusqu'à 3 fois. La durée de l'effet est de 25 secondes.
"Paralysie" : État Blessé. Toutes les armes perdent 40 % de leur vitesse d'attaque de base et 50 % de leur vitesse de déplacement. La durée de l'effet est de 3 secondes.
* L'effet "Poursuite 1" disparaît lorsque vous passez à une arme autre qu'une arme à une main.
* "Paralysie" n'a aucun effet sur les boss.

