Description
Dégâts Magiques/Compétence Ultime
Énergie 415 points
Portée 26 mètres
Temps d'incantation 2 secondes
Temps de recharge 18 secondes
Niveau requis : Niveau 98
Compétence de feu. Nécessite des points de charge pour être utilisée. Une fois utilisée, elle inflige des dégâts à toutes les unités ennemies dans un rayon de 6 mètres autour du point de charge toutes les secondes pendant 3 secondes, et confère l'état "Flamme ardente". Si le personnage possède déjà l'état "Puissance flamboyante", il confère également l'état "Flamme brûlante".
1 point de charge : Inflige 625 points de dégâts magiques, dégâts de feu augmentés de +625 points.
2 points de charge : Inflige 720 points de dégâts magiques, dégâts de feu augmentés de +625 points.
3 points de charge : Inflige 815 points de dégâts magiques, dégâts de feu augmentés de +625 points.
4 points de charge : Inflige 905 points de dégâts magiques, dégâts de feu augmentés de +625 points.
5 points de charge : Inflige 1000 points de dégâts magiques, dégâts de feu augmentés de +625 points.
"Flamme ardente" : État de Sort. Réduit la défense magique de 15%, effet dure 3 secondes.
"Flamme brûlante" : État de Sort. Inflige des dégâts de feu équivalents à 5% de la puissance magique du lanceur toutes les 0,5 seconde, jusqu'à un maximum de 25 piles, effet dure 6 secondes.
Énergie 415 points
Portée 26 mètres
Temps d'incantation 2 secondes
Temps de recharge 18 secondes
Niveau requis : Niveau 98
Compétence de feu. Nécessite des points de charge pour être utilisée. Une fois utilisée, elle inflige des dégâts à toutes les unités ennemies dans un rayon de 6 mètres autour du point de charge toutes les secondes pendant 3 secondes, et confère l'état "Flamme ardente". Si le personnage possède déjà l'état "Puissance flamboyante", il confère également l'état "Flamme brûlante".
1 point de charge : Inflige 625 points de dégâts magiques, dégâts de feu augmentés de +625 points.
2 points de charge : Inflige 720 points de dégâts magiques, dégâts de feu augmentés de +625 points.
3 points de charge : Inflige 815 points de dégâts magiques, dégâts de feu augmentés de +625 points.
4 points de charge : Inflige 905 points de dégâts magiques, dégâts de feu augmentés de +625 points.
5 points de charge : Inflige 1000 points de dégâts magiques, dégâts de feu augmentés de +625 points.
"Flamme ardente" : État de Sort. Réduit la défense magique de 15%, effet dure 3 secondes.
"Flamme brûlante" : État de Sort. Inflige des dégâts de feu équivalents à 5% de la puissance magique du lanceur toutes les 0,5 seconde, jusqu'à un maximum de 25 piles, effet dure 6 secondes.

