Description
Dégâts Magiques/Compétence Ultime
Énergie 231 points
Portée 26 mètres
Incantation 2.5 secondes
Temps de recharge 18 secondes
Niveau requis 66
Compétence de feu. Nécessite des points de charge pour être utilisée. Une fois utilisée, elle inflige des dégâts à toutes les unités ennemies dans un rayon de 6 mètres autour du point de charge toutes les secondes pendant 3 secondes. Si le lanceur possède l'état "Pouvoir du feu ardent", il confère également l'état "Flamme ardente".
Charge 1 point : Inflige 500 points de dégâts magiques, dégâts de feu augmentés de +500 points.
Charge 2 points : Inflige 575 points de dégâts magiques, dégâts de feu augmentés de +500 points.
Charge 3 points : Inflige 650 points de dégâts magiques, dégâts de feu augmentés de +500 points.
Charge 4 points : Inflige 725 points de dégâts magiques, dégâts de feu augmentés de +500 points.
Charge 5 points : Inflige 800 points de dégâts magiques, dégâts de feu augmentés de +500 points.
"Flamme ardente" : État de Sort. Inflige des dégâts de feu équivalents à 5% de la valeur d'ATQ M. du lanceur toutes les 0.5 seconde. Peut être cumulé jusqu'à 25 fois. Dure 6 secondes.
Énergie 231 points
Portée 26 mètres
Incantation 2.5 secondes
Temps de recharge 18 secondes
Niveau requis 66
Compétence de feu. Nécessite des points de charge pour être utilisée. Une fois utilisée, elle inflige des dégâts à toutes les unités ennemies dans un rayon de 6 mètres autour du point de charge toutes les secondes pendant 3 secondes. Si le lanceur possède l'état "Pouvoir du feu ardent", il confère également l'état "Flamme ardente".
Charge 1 point : Inflige 500 points de dégâts magiques, dégâts de feu augmentés de +500 points.
Charge 2 points : Inflige 575 points de dégâts magiques, dégâts de feu augmentés de +500 points.
Charge 3 points : Inflige 650 points de dégâts magiques, dégâts de feu augmentés de +500 points.
Charge 4 points : Inflige 725 points de dégâts magiques, dégâts de feu augmentés de +500 points.
Charge 5 points : Inflige 800 points de dégâts magiques, dégâts de feu augmentés de +500 points.
"Flamme ardente" : État de Sort. Inflige des dégâts de feu équivalents à 5% de la valeur d'ATQ M. du lanceur toutes les 0.5 seconde. Peut être cumulé jusqu'à 25 fois. Dure 6 secondes.

