Description
Dégâts Magiques/Compétence Ultime
Énergie 154 points
Portée 26 mètres
Durée d'incantation 3 secondes
Temps de recharge 18 secondes
Niveau requis : Niveau 42
Compétence de feu. Nécessite des points de charge pour être utilisée. Une fois utilisée, inflige des dégâts aux unités ennemies dans un rayon de 6 mètres autour du point central au sol toutes les 1,5 secondes pendant 3 secondes, en fonction du nombre de points de charge accumulés. Si le lanceur possède l'état "Pouvoir du feu ardent", confère également l'état "Flamme ardente".
1 point de charge : Inflige 455 points de dégâts magiques, dégâts de feu augmentés de +455 points.
2 points de charge : Inflige 525 points de dégâts magiques, dégâts de feu augmentés de +455 points.
3 points de charge : Inflige 590 points de dégâts magiques, dégâts de feu augmentés de +455 points.
4 points de charge : Inflige 660 points de dégâts magiques, dégâts de feu augmentés de +455 points.
5 points de charge : Inflige 730 points de dégâts magiques, dégâts de feu augmentés de +455 points.
"Flamme ardente" : État de Sort. Inflige des dégâts de feu équivalents à 5% de la valeur d'ATQ M. du lanceur toutes les 0,5 seconde. Peut être cumulé jusqu'à 25 fois. Dure 6 secondes.
Énergie 154 points
Portée 26 mètres
Durée d'incantation 3 secondes
Temps de recharge 18 secondes
Niveau requis : Niveau 42
Compétence de feu. Nécessite des points de charge pour être utilisée. Une fois utilisée, inflige des dégâts aux unités ennemies dans un rayon de 6 mètres autour du point central au sol toutes les 1,5 secondes pendant 3 secondes, en fonction du nombre de points de charge accumulés. Si le lanceur possède l'état "Pouvoir du feu ardent", confère également l'état "Flamme ardente".
1 point de charge : Inflige 455 points de dégâts magiques, dégâts de feu augmentés de +455 points.
2 points de charge : Inflige 525 points de dégâts magiques, dégâts de feu augmentés de +455 points.
3 points de charge : Inflige 590 points de dégâts magiques, dégâts de feu augmentés de +455 points.
4 points de charge : Inflige 660 points de dégâts magiques, dégâts de feu augmentés de +455 points.
5 points de charge : Inflige 730 points de dégâts magiques, dégâts de feu augmentés de +455 points.
"Flamme ardente" : État de Sort. Inflige des dégâts de feu équivalents à 5% de la valeur d'ATQ M. du lanceur toutes les 0,5 seconde. Peut être cumulé jusqu'à 25 fois. Dure 6 secondes.

