Description
Compétence physique
Énergie 140 points
Distance 13m
Instantanée
Temps de recharge 20 secondes
Niveau requis 96
Ne peut être utilisée qu'équipé d'une épée à une main et en mode Shadow.
Nécessite des points de charge pour être utilisée. Une fois utilisée, inflige des dégâts à la cible en fonction du nombre de points de charge et lui confère l'état "Blessé", qui lui inflige différents effets d'état en fonction du nombre de points de charge.
Charge 1 point : inflige 1250 points de 250% de dégâts physiques, l'effet d'état dure 2 secondes.
Charge 2 points : inflige 1437.5 points de 287.5% de dégâts physiques, l'effet d'état dure 2.5 secondes.
Charge 3 points : inflige 1625 points de 325% de dégâts physiques, l'effet d'état dure 3 secondes.
Charge 4 points : inflige 1812.5 points de 362.5% de dégâts physiques, l'effet d'état dure 3.5 secondes.
Charge 5 points : inflige 2000 points de 400% de dégâts physiques, l'effet d'état dure 4 secondes.
"Blessé" : Vitesse de mouvement -50%, compétences de boost, chances d'échec des compétences de soin +100%.
* Cet effet n'a aucun effet sur les boss.
Énergie 140 points
Distance 13m
Instantanée
Temps de recharge 20 secondes
Niveau requis 96
Ne peut être utilisée qu'équipé d'une épée à une main et en mode Shadow.
Nécessite des points de charge pour être utilisée. Une fois utilisée, inflige des dégâts à la cible en fonction du nombre de points de charge et lui confère l'état "Blessé", qui lui inflige différents effets d'état en fonction du nombre de points de charge.
Charge 1 point : inflige 1250 points de 250% de dégâts physiques, l'effet d'état dure 2 secondes.
Charge 2 points : inflige 1437.5 points de 287.5% de dégâts physiques, l'effet d'état dure 2.5 secondes.
Charge 3 points : inflige 1625 points de 325% de dégâts physiques, l'effet d'état dure 3 secondes.
Charge 4 points : inflige 1812.5 points de 362.5% de dégâts physiques, l'effet d'état dure 3.5 secondes.
Charge 5 points : inflige 2000 points de 400% de dégâts physiques, l'effet d'état dure 4 secondes.
"Blessé" : Vitesse de mouvement -50%, compétences de boost, chances d'échec des compétences de soin +100%.
* Cet effet n'a aucun effet sur les boss.

