Description
Compétence physique
Énergie 110 points
Distance 13m
Instantanée
Temps de recharge 20 secondes
Niveau requis 75
Ne peut être utilisée qu'équipé d'une épée à une main et en mode Shadow.
Nécessite des points de charge pour être utilisée. Une fois utilisée, inflige des dégâts à la cible en fonction du nombre de points de charge et lui confère l'état "Blessé", qui lui inflige différents effets d'état en fonction du nombre de points de charge.
Charge 1 point : inflige 1055 points de 211% de dégâts physiques, l'effet d'état dure 2 secondes.
Charge 2 points : inflige 1213.25 points de 242.65% de dégâts physiques, l'effet d'état dure 2.5 secondes.
Charge 3 points : inflige 1371.5 points de 274.3% de dégâts physiques, l'effet d'état dure 3 secondes.
Charge 4 points : inflige 1529.75 points de 305.95% de dégâts physiques, l'effet d'état dure 3.5 secondes.
Charge 5 points : inflige 1688 points de 337.6% de dégâts physiques, l'effet d'état dure 4 secondes.
"Blessé" : Vitesse de mouvement -50%, compétences de boost, chances d'échec des compétences de soin +100%.
* Cet effet n'a aucun effet sur les boss.
Énergie 110 points
Distance 13m
Instantanée
Temps de recharge 20 secondes
Niveau requis 75
Ne peut être utilisée qu'équipé d'une épée à une main et en mode Shadow.
Nécessite des points de charge pour être utilisée. Une fois utilisée, inflige des dégâts à la cible en fonction du nombre de points de charge et lui confère l'état "Blessé", qui lui inflige différents effets d'état en fonction du nombre de points de charge.
Charge 1 point : inflige 1055 points de 211% de dégâts physiques, l'effet d'état dure 2 secondes.
Charge 2 points : inflige 1213.25 points de 242.65% de dégâts physiques, l'effet d'état dure 2.5 secondes.
Charge 3 points : inflige 1371.5 points de 274.3% de dégâts physiques, l'effet d'état dure 3 secondes.
Charge 4 points : inflige 1529.75 points de 305.95% de dégâts physiques, l'effet d'état dure 3.5 secondes.
Charge 5 points : inflige 1688 points de 337.6% de dégâts physiques, l'effet d'état dure 4 secondes.
"Blessé" : Vitesse de mouvement -50%, compétences de boost, chances d'échec des compétences de soin +100%.
* Cet effet n'a aucun effet sur les boss.

