Description
Compétence physique
Énergie 120 points
Distance 13m
Instantanée
Temps de recharge 20 secondes
Niveau requis 82
Ne peut être utilisée qu'équipé d'une épée à une main et en mode Shadow.
Nécessite des points de charge pour être utilisée. Une fois utilisée, inflige des dégâts à la cible en fonction du nombre de points de charge et lui confère l'état "Blessé", qui lui inflige différents effets d'état en fonction du nombre de points de charge.
Charge 1 point : inflige 1100 points de 220% de dégâts physiques, l'effet d'état dure 2 secondes.
Charge 2 points : inflige 1265 points de 253% de dégâts physiques, l'effet d'état dure 2.5 secondes.
Charge 3 points : inflige 1430 points de 286% de dégâts physiques, l'effet d'état dure 3 secondes.
Charge 4 points : inflige 1595 points de 319% de dégâts physiques, l'effet d'état dure 3.5 secondes.
Charge 5 points : inflige 1760 points de 352% de dégâts physiques, l'effet d'état dure 4 secondes.
"Blessé" : Vitesse de mouvement -50%, compétences de boost, chances d'échec des compétences de soin +100%.
* Cet effet n'a aucun effet sur les boss.
Énergie 120 points
Distance 13m
Instantanée
Temps de recharge 20 secondes
Niveau requis 82
Ne peut être utilisée qu'équipé d'une épée à une main et en mode Shadow.
Nécessite des points de charge pour être utilisée. Une fois utilisée, inflige des dégâts à la cible en fonction du nombre de points de charge et lui confère l'état "Blessé", qui lui inflige différents effets d'état en fonction du nombre de points de charge.
Charge 1 point : inflige 1100 points de 220% de dégâts physiques, l'effet d'état dure 2 secondes.
Charge 2 points : inflige 1265 points de 253% de dégâts physiques, l'effet d'état dure 2.5 secondes.
Charge 3 points : inflige 1430 points de 286% de dégâts physiques, l'effet d'état dure 3 secondes.
Charge 4 points : inflige 1595 points de 319% de dégâts physiques, l'effet d'état dure 3.5 secondes.
Charge 5 points : inflige 1760 points de 352% de dégâts physiques, l'effet d'état dure 4 secondes.
"Blessé" : Vitesse de mouvement -50%, compétences de boost, chances d'échec des compétences de soin +100%.
* Cet effet n'a aucun effet sur les boss.

